Превращение в существ Minecraft
Morph позволяет получить форму большинства живых мобов после победы над ними и переключаться между собранными обликами. Игрок может стать животным, монстром, существом из другого совместимого мода или даже другим персонажем. Превращение меняет внешний вид и открывает свойства выбранного тела.
В классическом режиме схема проста: найти нужного моба, получить его форму, открыть селектор и подтвердить превращение. Клавиши квадратных скобок открывают список и перемещают выбор по вертикали, а удержание Shift включает горизонтальную навигацию. Тильда отмечает любимые формы и открывает радиальное меню избранного.
Пассивные черты форм
Свойства зависят от существа. Летающие мобы дают полёт, водные позволяют дышать под водой, паук умеет подниматься по стенам, а курица медленно падает. Некоторые черты имеют обратную сторону: нежить горит на солнце, а облик, чувствительный к воде, получает соответствующий недостаток.
Совместимость с модифицированными мобами
Переработанная ветка использует JSON-данные в папке config/morph. Hand Info определяет часть модели, используемую как рука. Mob Data задаёт черты и способности. NBT Modifiers указывают, какие данные существа нужно сохранить, чтобы вариант, окраска или модель отображались правильно.
Без подходящего описания сложный модифицированный моб может потерять внешний вариант либо превратиться в служебную свинью ошибки. Команды генерации ресурсов помогают авторам создать основу файлов, а изменения можно перезагрузить командой Morph. Поддержка всех сторонних существ не гарантируется и часто зависит от сообщества.
Незавершённые системы и установка
Для ветки 1.16.5 планировалась прогрессия Biomass с покупкой вместимости и активных способностей, но разработка не была завершена. Поэтому Classic Mode отражает знакомую механику ранних версий: получить форму, стать существом и использовать доступные пассивные черты. Некоторые неработающие параметры и клавиши Biomass могут оставаться в конфигурации.
Morph выпускался для Forge на Minecraft 1.6.4, 1.7.x, 1.12.x и 1.16.5. Клиент и сервер должны использовать совместимые файлы и зависимости. Перед добавлением в существующий мир желательно проверить формы модифицированных мобов на отдельной копии.
Сравнение с современной реализацией
MobMorph для NeoForge 1.21.1 также открывает форму после победы над мобом, но заявляет активную способность для каждого ванильного существа, точный хитбокс, характерную скорость и реакции хищников. Оригинальный Morph поддерживает старые Forge-сборки и развитую настройку сторонних мобов через JSON. MobMorph выбирают для современной ванильной коллекции, Morph для классической экосистемы iChun.
Давайте общаться
Помогите нам сделать сайт лучше
Мы очень стараемся сделать сайт удобнее и полезнее, поэтому нам важно ваше мнение. Поделитесь впечатлениями, идеей или советом – каждый комментарий помогает нам стать лучше.