Меню

OpenBlocks

Тематическая иллюстрация для OpenBlocks

Кратко о проекте

OpenBlocks добавляет набор полезных блоков и предметов для строительства, перемещения, хранения жидкостей и автоматизации. Здесь нет единой технологической цепочки: каждая механика решает конкретную игровую задачу.

Файлы

Сбросить
Тип Название Загружен Размер Версия игры Загрузчик Скачивания
R
12 апр 2015
2.5 Мб
1.7.10
38.1 тыс. раз
R
OpenBlocks-1.7.10-1.4.jar +1 Доп. файлов: 1 шт.
05 апр 2015
2.4 Мб
1.7.10
50.9 тыс. раз
R
02 апр 2015
2.1 Мб
1.6.4
160.3 тыс. раз
R
23 мар 2015
2.1 Мб
1.7.10
358.1 тыс. раз

Коллекция инструментов на все случаи

OpenBlocks устроен как большой ящик с необычными приспособлениями. Вместо обязательного движения по дереву технологий игрок получает независимые механики, которые можно постепенно подключать к базе. Одни помогают перемещаться между этажами, другие работают с опытом и жидкостями, третьи упрощают сбор предметов или создают воздушный поток.

Главная звезда набора - лифт. Достаточно разместить совместимые блоки друг над другом, чтобы быстро переходить между уровнями без лестничных шахт и громоздких рельсов. Это особенно удобно на многоэтажной базе, в шахте или вертикальном складе. Важно заранее выровнять точки перемещения по одной оси и оставить достаточно свободного места для персонажа.

Полезные механики

  • Hang Glider позволяет планировать с высоты и превращает горы, башни и высокие деревья в удобные стартовые площадки.
  • Резервуары подходят для компактного хранения жидкостей и хорошо вписываются в технические помещения.
  • Vacuum Hopper собирает находящиеся рядом предметы и сферы опыта, помогая обслуживать фермы и зоны переработки мобов.
  • Вентиляторы создают направленный поток, которым можно перемещать существ и выпавшие ресурсы.
  • Могила сохраняет вещи после смерти персонажа, снижая риск потерять снаряжение из-за лавы или долгого возвращения к месту гибели.

Отдельного внимания заслуживает работа с опытом. OpenBlocks позволяет обращаться с ним как с ресурсом: собирать, хранить и направлять туда, где он нужен. В сборках с автоматическими фермами это заметно полезнее обычного накопления уровней на персонаже.

Сравнение с другими модами

По формату OpenBlocks ближе всего к Extra Utilities: оба проекта предлагают разноплановые устройства без строгой сюжетной линии. Однако Extra Utilities сильнее тяготеет к энергетике и автоматизации, тогда как OpenBlocks чаще решает бытовые задачи простыми и наглядными средствами.

Quark старается органично расширять ванильную игру множеством небольших улучшений, а OpenBlocks заметнее меняет инфраструктуру базы. В вопросах хранения он не заменяет специализированные Iron Chests или Storage Drawers: их системы масштабируются удобнее. Зато резервуары, лифты, сбор опыта и воздушные потоки охватывают более широкий круг задач.

Кому подойдет OpenBlocks

Мод особенно уместен в технических модпаках, где не хватает компактных вспомогательных решений. Он понравится строителям вертикальных баз, владельцам мобоферм и игрокам, которые предпочитают отдельные понятные устройства сложным производственным линиям. Из-за разнородности контента не каждый предмет окажется востребован, но самые удачные механики способны заметно изменить планировку базы и привычный маршрут развития.