Меню

WorldEdit

Моды Файлы (86 шт.) Комментарии: 0 шт.
WorldEdit собирает большую крепость внутри выделенной области Minecraft

Кратко о проекте

WorldEdit добавляет выделение областей, массовое изменение блоков, кисти, буфер обмена и работу со схематиками прямо в игре.

Файлы (86 шт.)

Сбросить
Тип Название Загружен Размер Версия игры Загрузчик Скачивания
R
23 июн 2016
1.4 Мб
1.7.10
1.8 млн раз
R
23 июн 2016
1.4 Мб
1.9.4
120.8 тыс. раз
R
08 май 2016
1.4 Мб
1.9
133.1 тыс. раз
R
17 янв 2016
1.4 Мб
1.8.9
855.2 тыс. раз
R
WorldEdit 6.1 (for MC 1.8.0) +1 Доп. файлов: 1 шт.
28 май 2015
1.3 Мб
1.8
685.7 тыс. раз
R
15 ноя 2014
1.3 Мб
1.7.10
1.4 млн раз

Редактор больших построек внутри игры

WorldEdit ускоряет строительство и редактирование карт в Minecraft Java Edition. Вместо ручной установки тысяч блоков пользователь выделяет область и применяет к ней команду. Инструмент подходит для творческих миров, подготовки серверных локаций, ремонта рельефа и переноса готовых сооружений.

Типичный процесс начинается с выбора двух точек деревянным топориком или командами выделения. После этого //set заполняет регион заданным блоком или шаблоном, //replace заменяет подходящие блоки, а команды стен и оболочек создают границы. Маски ограничивают область воздействия, поэтому сложные изменения можно выполнять точнее.

Буфер обмена, схематики и кисти

Выделенную постройку можно скопировать в буфер, повернуть, отразить и вставить в другом месте. Схематики сохраняют результат в файл и позволяют использовать его повторно в другом мире или проекте. Перед крупной вставкой важно проверить точку привязки, направление и свободное пространство.

Кисти изменяют ландшафт вокруг выбранной точки, создают формы и наносят шаблоны блоков. Они удобны для гор, склонов, пещер и декоративных деталей. История операций помогает отменить ошибочное действие, однако перед массовой правкой всё равно стоит сделать резервную копию мира.

Установка и права доступа

Для модового сервера или одиночной игры нужно скачать WorldEdit под точную версию Minecraft и загрузчик, затем поместить файл в папку mods. Набор доступных выпусков различается: на странице проекта встречаются Fabric, NeoForge, Forge и Quilt. Пользователям Bukkit, Spigot или Paper нужна отдельная плагинная версия, а не файл мода.

В одиночном мире для команд по умолчанию требуются включённые читы. На сервере WorldEdit обычно доступен операторам, а система разрешений позволяет выдать отдельным группам только нужные команды. Это особенно важно для //set, //replace, генерации и работы со схематиками, поскольку неосторожная операция меняет большую область.

Сравнение с проектированием по схеме

Litematica в первую очередь показывает клиентскую голограмму сооружения, список материалов и ошибки сборки, помогая возводить проект блок за блоком. WorldEdit непосредственно меняет мир командами, кистями и вставкой из буфера, поэтому больше подходит для быстрого творческого редактирования и администрирования.

Осваивать мод удобнее на копии мира: сначала создать небольшое выделение, проверить //set и //replace, затем потренироваться с копированием и отменой. Для поиска синтаксиса доступна //help, а точные параметры команд, шаблонов и масок приведены в официальной документации.

Поделиться

VK Telegram

Давайте общаться

Помогите нам сделать сайт лучше

Мы очень стараемся сделать сайт удобнее и полезнее, поэтому нам важно ваше мнение. Поделитесь впечатлениями, идеей или советом – каждый комментарий помогает нам стать лучше.

Добавить комментарий

Ваше мнение

Оставить комментарий

Комментарий появится после проверки модератором.

Обсуждение

Комментарии 0

Пока нет опубликованных комментариев. Начните обсуждение.