Меню

ChestShop (iConomyChestShop)

Плагины Файлы (78 шт.) Комментарии: 0 шт.
ChestShop: игрок покупает предметы у магазина из сундука и таблички

Кратко о проекте

ChestShop превращает сундуки и таблички в физические магазины: игроки сами выставляют товары, назначают цены и торгуют через серверную экономику.

Файлы (78 шт.)

Сбросить
Тип Название Загружен Размер Версия игры Загрузчик Скачивания
R
21 мар 2015
0.6 Мб
1.8 +1 Ещё: 1.8.1
85.6 тыс. раз
R
17 мар 2015
0.6 Мб
1.8 +1 Ещё: 1.8.1
11.6 тыс. раз
R
12 мар 2015
0.6 Мб
1.8 +1 Ещё: 1.8.1
12.1 тыс. раз
R
11 мар 2015
0.6 Мб
1.8 +1 Ещё: 1.8.1
5.2 тыс. раз
R
02 мар 2015
0.6 Мб
1.8 +1 Ещё: 1.8.1
17.3 тыс. раз
R
02 мар 2015
0.6 Мб
1.8 +1 Ещё: 1.8.1
3.3 тыс. раз
R
04 фев 2015
0.6 Мб
1.8.1
46.2 тыс. раз
R
17 янв 2015
0.6 Мб
1.8 +1 Ещё: 1.8.1
32.1 тыс. раз
R
08 янв 2015
0.6 Мб
1.8 +1 Ещё: 1.8.1
21 тыс. раз
R
30 ноя 2014
0.6 Мб
1.8 +1 Ещё: 1.8.1
87.1 тыс. раз
R
13 авг 2014
0.6 Мб
167.6 тыс. раз
R
28 июл 2014
0.6 Мб
38.4 тыс. раз
R
13 июл 2014
0.6 Мб
64.9 тыс. раз
R
01 июн 2014
0.2 Мб
1.7.2 +1 Ещё: 1.7.4
337.9 тыс. раз
R
01 апр 2014
0.2 Мб
149.9 тыс. раз
R
20 мар 2014
0.2 Мб
43.9 тыс. раз
R
14 мар 2014
0.2 Мб
15.5 тыс. раз
R
10 фев 2014
0.2 Мб
1.7.4
49 тыс. раз
R
07 янв 2014
0.2 Мб
55.3 тыс. раз
R
07 дек 2013
0.2 Мб
1.7.2
66.6 тыс. раз

Торговая точка прямо в мире

ChestShop строит экономику вокруг понятных объектов Minecraft, поэтому рынок не прячется в меню. Владелец размещает сундук с запасом и связывает его с табличкой. На ней задаются количество предметов, цена покупки или продажи и сам товар. Получается заметный прилавок, который естественно вписывается в город, поселение или торговый квартал.

Как проходит сделка

Покупатель работает с табличкой у сундука: одно действие отвечает за покупку, другое за продажу, а назначение кнопок можно изменить в настройках. Деньги проводятся через совместимую серверную экономику, подключённую посредством Vault; для более новых сборок проекта заявлена и поддержка Reserve API. Физический запас при этом остаётся важной частью обычной лавки: если владелец хочет продавать предметы, сундук нужно пополнять.

Формат особенно полезен на survival- и RPG-серверах. Игроки могут открывать точки в разных районах, сравнивать предложения прямо на месте и торговать без присутствия владельца. Администратор управляет доступом через права: отдельно разрешаются создание магазинов, покупка и продажа. Защита торговых сундуков снижает риск вмешательства в чужой прилавок.

Инструменты для администрации

Для системной торговли предусмотрены административные магазины. Они могут работать с неограниченным запасом и не требуют обычного сундука, поэтому подходят для фиксированной покупки ресурсов или продажи базовых предметов сервером. Настройки позволяют задать ограничения цен, скидки и поведение отдельных типов магазинов. Перед запуском экономики стоит заранее определить права и ценовые границы: это понятнее игрокам и помогает не смешивать частный рынок с серверными торговыми точками.

Чем отличается подход

QuickShop-Reremake решает похожую задачу через сундук, выбранный предмет и ввод цены в чат. ChestShop делает параметры сделки частью самой таблички. Его сильная сторона не в скрытом интерфейсе, а в наглядности: по надписи можно понять размер партии и направление обмена ещё до операции. Такой формат лучше всего подходит серверам, где торговые улицы должны быть частью игрового мира, а не только набором команд.

Поделиться

VK Telegram

Давайте общаться

Помогите нам сделать сайт лучше

Мы очень стараемся сделать сайт удобнее и полезнее, поэтому нам важно ваше мнение. Поделитесь впечатлениями, идеей или советом – каждый комментарий помогает нам стать лучше.

Добавить комментарий

Ваше мнение

Оставить комментарий

Комментарий появится после проверки модератором.

Обсуждение

Комментарии 0

Пока нет опубликованных комментариев. Начните обсуждение.