Меню

ChestShop (iConomyChestShop)

Плагины Файлы (78 шт.) Комментарии: 0 шт.
ChestShop: игрок покупает предметы у магазина из сундука и таблички

Кратко о проекте

ChestShop превращает сундуки и таблички в физические магазины: игроки сами выставляют товары, назначают цены и торгуют через серверную экономику.

Файлы (78 шт.)

Сбросить
Тип Название Загружен Размер Версия игры Загрузчик Скачивания
R
10 янв 2012
0.1 Мб
67.1 тыс. раз
R
09 янв 2012
0.1 Мб
8 тыс. раз
R
20 дек 2011
0.1 Мб
75.6 тыс. раз
R
16 дек 2011
0.1 Мб
23.5 тыс. раз
R
02 дек 2011
0.1 Мб
1.0.0
49 тыс. раз
R
01 дек 2011
0.1 Мб
1.0.0
5.2 тыс. раз
R
11 окт 2011
0.1 Мб
54.6 тыс. раз
R
11 окт 2011
0.1 Мб
1.6 тыс. раз
R
29 сен 2011
0.1 Мб
8.2 тыс. раз
R
25 сен 2011
0.1 Мб
4 тыс. раз
R
23 сен 2011
0.1 Мб
3.5 тыс. раз
R
10 сен 2011
0.1 Мб
6 тыс. раз
R
09 сен 2011
0.1 Мб
1.6 тыс. раз
R
06 сен 2011
0.1 Мб
2.2 тыс. раз
R
01 сен 2011
0.1 Мб
2.8 тыс. раз
R
31 авг 2011
0.1 Мб
2 тыс. раз
R
26 авг 2011
0.1 Мб
2.4 тыс. раз
R
25 авг 2011
0.1 Мб
4.6 тыс. раз

Торговая точка прямо в мире

ChestShop строит экономику вокруг понятных объектов Minecraft, поэтому рынок не прячется в меню. Владелец размещает сундук с запасом и связывает его с табличкой. На ней задаются количество предметов, цена покупки или продажи и сам товар. Получается заметный прилавок, который естественно вписывается в город, поселение или торговый квартал.

Как проходит сделка

Покупатель работает с табличкой у сундука: одно действие отвечает за покупку, другое за продажу, а назначение кнопок можно изменить в настройках. Деньги проводятся через совместимую серверную экономику, подключённую посредством Vault; для более новых сборок проекта заявлена и поддержка Reserve API. Физический запас при этом остаётся важной частью обычной лавки: если владелец хочет продавать предметы, сундук нужно пополнять.

Формат особенно полезен на survival- и RPG-серверах. Игроки могут открывать точки в разных районах, сравнивать предложения прямо на месте и торговать без присутствия владельца. Администратор управляет доступом через права: отдельно разрешаются создание магазинов, покупка и продажа. Защита торговых сундуков снижает риск вмешательства в чужой прилавок.

Инструменты для администрации

Для системной торговли предусмотрены административные магазины. Они могут работать с неограниченным запасом и не требуют обычного сундука, поэтому подходят для фиксированной покупки ресурсов или продажи базовых предметов сервером. Настройки позволяют задать ограничения цен, скидки и поведение отдельных типов магазинов. Перед запуском экономики стоит заранее определить права и ценовые границы: это понятнее игрокам и помогает не смешивать частный рынок с серверными торговыми точками.

Чем отличается подход

QuickShop-Reremake решает похожую задачу через сундук, выбранный предмет и ввод цены в чат. ChestShop делает параметры сделки частью самой таблички. Его сильная сторона не в скрытом интерфейсе, а в наглядности: по надписи можно понять размер партии и направление обмена ещё до операции. Такой формат лучше всего подходит серверам, где торговые улицы должны быть частью игрового мира, а не только набором команд.

Поделиться

VK Telegram

Давайте общаться

Помогите нам сделать сайт лучше

Мы очень стараемся сделать сайт удобнее и полезнее, поэтому нам важно ваше мнение. Поделитесь впечатлениями, идеей или советом – каждый комментарий помогает нам стать лучше.

Добавить комментарий

Ваше мнение

Оставить комментарий

Комментарий появится после проверки модератором.

Обсуждение

Комментарии 0

Пока нет опубликованных комментариев. Начните обсуждение.