Меню

Гайды HowTo

Как включать механизм после шести нажатий в Minecraft

Собираем понятный счётчик на выбрасывателе и сборщике: шесть нажатий включают выход, а ручной сброс возвращает схему в начало.

Как включать механизм после шести нажатий в Minecraft

Хотите, чтобы лампа или дверь включались только после шестого нажатия? Для этого нужна память: схема должна сохранять результат предыдущих действий. Сделаем счётчик, в котором каждое нажатие переносит один предмет из выбрасывателя в сборщик. Компаратор считает занятые ячейки, а отдельная линия задаёт порог включения. Выход остаётся активным до ручного сброса.

Вариант рассчитан на Minecraft Java Edition со сборщиком, появившимся в версии 1.21. Здесь нет команд, модов и коротких импульсов для разблокировки кольца воронок. Сначала соберите устройство в творческом мире: так проще проверить направление контейнеров и сигнальные линии, прежде чем прятать их в стену базы.

Что приготовить

Понадобятся сборщик, выбрасыватель, одна воронка, два компаратора, повторитель, красная пыль, каменная кнопка, рычаг, красная лампа и обычные строительные блоки. Для счёта возьмите ровно шесть деревянных мечей. Мечи не складываются в стопку, поэтому каждый гарантированно занимает отдельную ячейку. Оставьте площадку примерно 16 × 8 блоков и проход к контейнерам.

Сборщик, воронка и выбрасыватель на площадке для счётчика нажатий

Подача одного предмета за нажатие

Поставьте сборщик на площадку. Над ним разместите воронку, направленную вниз, в сборщик. Ещё на блок выше поставьте выбрасыватель выходом вниз, прямо в воронку. Получается вертикальная башня из трёх разных блоков. Для правильной установки приседайте возле контейнера, иначе откроется его интерфейс. Не заменяйте выбрасыватель раздатчиком: раздатчик использует некоторые предметы по собственным правилам.

На боковую грань верхнего выбрасывателя поставьте каменную кнопку. Заполните его шестью мечами, а воронку и сборщик оставьте пустыми. Одно нажатие отправляет один меч в воронку, затем он попадает в сборщик. Дождитесь отпускания кнопки и окончания переноса, прежде чем нажимать снова. Постоянный сигнал не вызывает непрерывную выдачу предметов: нужны отдельные включения.

Откройте сборщик и убедитесь, что все девять ячеек разрешены для заполнения. Выключенная ячейка тоже учитывается компаратором, поэтому даже пустое устройство с заблокированными ячейками даст ненулевой сигнал. Мечи здесь служат только метками счёта; питание на сам сборщик не подводите.

Выбрасыватель с кнопкой над воронкой, направленной в сборщик

Настройка порога на шесть

Рядом со сборщиком поставьте первый компаратор так, чтобы его задняя сторона читала контейнер, а выход смотрел наружу. У сборщика каждый занятый или отключённый слот добавляет единицу силы. При всех разрешённых ячейках пустой сборщик даёт 0, после пяти мечей — 5, после шести — 6. Это отличается от обычного сундука, где измеряется относительная заполненность.

Сразу перед первым компаратором разместите второй, направленный в ту же сторону. Оставьте его в режиме сравнения: передний факел не должен светиться как индикатор режима вычитания. Сбоку второго компаратора нужен постоянный сигнал силы 6. Сделайте отдельную прямую дорожку из десяти единиц красной пыли. Первую пыль питает соседний полный блок с включённым рычагом; десятая примыкает к боковой грани второго компаратора. У первой сила 15, у десятой — 6.

Следите, чтобы эта дорожка не соединилась с основной линией и не запитала воронку или сборщик. После второго компаратора поставьте повторитель, затем лампу. Повторитель восстанавливает прошедший сигнал до силы 15. Пока сзади меньше 6, выход выключен; когда сзади ровно 6, сравнение пропускает сигнал.

Два соседних компаратора и активная боковая линия порога при выключенном выходе

Проверка: именно шестое нажатие

Начните с пустых нижних контейнеров и шести мечей в выбрасывателе. Нажмите кнопку один раз, дождитесь переноса и посмотрите в сборщик: там должен быть один меч. Повторяйте по одному нажатию. После пятого в сборщике лежат пять мечей, а лампа остаётся тёмной. Шестое переносит последний меч и включает лампу. Выход удерживается, поэтому его удобно использовать для двери или разрешения запуска другого механизма.

Седьмое нажатие ничего не добавит: запас меток закончился. Это счётчик одной серии, а не автоматическое деление бесконечного потока импульсов на шесть. Не называйте его случайным переключателем и не подключайте непрерывные часы вместо кнопки, если хотите считать действия игрока.

Включённый выходной повторитель и лампа после шестого нажатия

Сброс и поиск ошибок

Для новой серии извлеките все шесть мечей из сборщика и верните их в выбрасыватель. Проверьте, что воронка пуста и ни одна ячейка сборщика не отключена. Лампа должна погаснуть. Повторите полный цикл дважды: каждый раз первые пять нажатий не включают выход, шестое включает. При таком сбросе не требуется ломать проводку или менять задержку повторителя.

Если выход включается раньше, сначала проверьте отключённые ячейки и остатки предметов после прошлого цикла. Если не включается совсем, проверьте направление обоих компараторов, режим сравнения и питание боковой дорожки. Случайно добавленная пыль меняет её длину и порог. Если мечи задерживаются в воронке, рядом может проходить питающая линия: запитанная воронка блокируется. Разведите её с проводкой.

Оставьте доступ к трём контейнерам и рычагу порога. Только после двух успешных циклов подключайте выход к полезной нагрузке. Для другого числа нажатий меняйте запас нестакающихся меток и силу бокового сигнала одновременно; сборщик позволяет отсчитывать до девяти занятых ячеек.

Пустые разрешённые ячейки сборщика после сброса и шесть отдельных деревянных мечей в инвентаре

Поделиться

VK Telegram

Давайте общаться

Помогите нам сделать сайт лучше

Мы очень стараемся сделать сайт удобнее и полезнее, поэтому нам важно ваше мнение. Поделитесь впечатлениями, идеей или советом – каждый комментарий помогает нам стать лучше.

Добавить комментарий
CurseForger

Автор материала

CurseForger

Автор Статей

Ваше мнение

Оставить комментарий

Комментарий появится после проверки модератором.

Обсуждение

Комментарии 0

Пока нет опубликованных комментариев. Начните обсуждение.