Раздатчику нужен повторяющийся сигнал, а лампа должна мигать без постоянных нажатий? Подключите редстоун-часы. Они попеременно включают и выключают выход. Начнём с петли, в которой красный факел меняет состояние, а повторители дают задержку. Такой вариант сам запускается после сборки и позволяет остановить работу обычным рычагом.
Инструкция относится к ванильному Minecraft Java Edition. Здесь не используются одностиковые поршневые приёмы и команды. Для первого опыта выберите творческий мир и ровную площадку: все соединения остаются на виду. Исполнительный механизм подключайте после проверки самих часов, иначе трудно понять, где возникла ошибка.
Компоненты и принцип
Возьмите один полный строительный блок, красный факел, два повторителя, красную пыль, рычаг и лампу для проверки. В петле факел включён, пока его опорный блок не получает питание. Выход факела через повторители возвращается к этому блоку и гасит факел. Сигнал затем исчезает, блок перестаёт питаться, факел снова загорается. Так появляется ритм.

Соберите петлю на одном уровне
Чтобы не путать направления, используйте условные координаты площадки. Вводить их в чат не нужно. Поставьте полный блок на X=0, Z=1. На его северной грани закрепите красный факел: он занимает соседнее место X=0, Z=0. На X=1, Z=0 поставьте первый повторитель выходом на восток, от факела. Его задняя сторона должна смотреть к факелу.
Положите пыль на X=2, Z=0 и X=2, Z=1: это поворот обратной линии. На X=1, Z=1 поставьте второй повторитель выходом на запад. Его передняя сторона упирается прямо в полный блок на X=0, Z=1. Поэтому возвращающийся сигнал питает опору факела напрямую, а не через пыль, случайно повёрнутую в другую сторону. Все элементы стоят на одном уровне на твёрдом основании.
До замыкания последнего соединения установите оба повторителя на максимальную задержку: три использования после установки переключают их с одного на четыре редстоун-тика. Повторитель передаёт сигнал только вперёд, поэтому две стрелки направлений в нашей петле противоположны. Не ставьте их обоих на восток. Замыкайте цепь второй единицей пыли после настройки задержек.

Запуск и изменение скорости
Замкните петлю второй единицей пыли в её правом повороте. Факел сначала загорается, его сигнал проходит первый повторитель, затем второй и возвращается к опоре. После этого факел гаснет, а через некоторое время загорается вновь. Не надо быстро ставить и ломать временный факел: здесь инвертор уже встроен в петлю и создаёт смену состояний.
При нормальной скорости игры один редстоун-тик равен 0,1 секунды. Два повторителя по четыре тика дают 0,8 секунды задержки, плюс переключение факела. Полный цикл включает и светлую, и тёмную фазу, поэтому сумму задержек нельзя объявлять интервалом между каждым следующим включением. Для этой петли ориентир полного периода — около 1,8 секунды при стандартных 20 игровых тиках в секунду.
Для ускорения уменьшайте задержку повторителей по одному шагу. Сначала отметьте исходные положения, чтобы легко вернуться к ним. Не пытайтесь получить максимальную частоту удалением всей задержки: красный факел может выгореть от слишком частых переключений. Для медленного механизма лучше добавлять задержку, а не питать его частыми импульсами без необходимости.

Выведите сигнал и добавьте остановку
Ответвление удобно взять от пыли на X=2, Z=0, продолжив его на восток. Не возвращайте эту ветку к входу другого повторителя. Если нагрузка далеко, поставьте на ответвлении отдельный повторитель, направленный от часов к механизму. Для лампы оставьте задержку минимальной: её задача показать ритм. Дополнительный повторитель этой ветки не входит в расчёт петли.
На свободную грань полного блока с факелом установите рычаг. Включённый рычаг постоянно питает опору и удерживает факел выключенным. Уже существующий сигнал должен успеть пройти по петле и исчезнуть: остановка не обязана быть мгновенной в каждом её участке. Выключите рычаг — опора освобождается, факел загорается и часы запускаются заново.
Проверьте не меньше пяти циклов с лампой, затем остановите и снова запустите часы дважды. Если присоединённый раздатчик не выдаёт предметы, сначала смотрите на лампу: повторяющееся включение и постоянное питание — разные состояния. Рабочий раздатчик реагирует на новые включения, а не на всё время горения линии.

Почему часы перестали работать
Факел совсем не загорается? Проверьте рычаг, питание соседними линиями и тип опорного блока. Пыль не проходит дальше повторителя? Он может смотреть назад. Вся линия светится постоянно? Поищите обход обратной связи: лишняя пыль иногда соединяет участки, которые должны быть разделены повторителем. Восстановите координаты петли и исходную задержку.
У обычного кольца только из повторителей другая проблема: слишком длинный стартовый сигнал может заполнить весь контур, и исчезнет тёмный промежуток. Постоянное горение такого кольца не означает, что часы работают. Наш вариант с факелом проще перезапустить: включите рычаг, дождитесь остановки, затем выключите его. Рычаг здесь останавливает источник, а не просто скрывает сигнал на лампе.
Две воронки, направленные друг в друга, тоже позволяют перемещать предметы и читать их компаратором. Но произвольная пара контейнеров не заменяет эту схему с гарантированным регулируемым ритмом. Для долгих интервалов нужен отдельно спроектированный воронковый таймер с блокировкой и переключением. Начните с видимой петли на повторителях, затем выбирайте другой генератор под задачу.

Давайте общаться
Помогите нам сделать сайт лучше
Мы очень стараемся сделать сайт удобнее и полезнее, поэтому нам важно ваше мнение. Поделитесь впечатлениями, идеей или советом – каждый комментарий помогает нам стать лучше.