Нотный блок можно превратить в дверной звонок без музыкальной студии и длинного таймера. Для начала настройте один звук и научитесь запускать его кнопкой. Затем добавьте второй блок с задержкой — получится короткий сигнал, который легко отличить от обычного щелчка двери.
Инструкция рассчитана на ванильную Java Edition. Возьмите два нотных блока, каменную кнопку, полные блоки камня, землю, немного пыли и повторитель. Для смены тембра пригодятся шерсть и золотой блок. В Творческом режиме детали доступны в инвентаре; в Выживании нотный блок крафтится из восьми досок вокруг одной пыли в центре верстака.
Высота и тембр настраиваются отдельно
Высоту ноты меняют взаимодействием с нотным блоком: каждое нажатие кнопки использования поднимает её на полутон. После полного цикла настройка возвращается к началу. Блок имеет 25 положений, поэтому одинаковое число нажатий от свежепоставленного блока даёт одинаковую настройку.
Запустите одну ноту кнопкой
- Поставьте полный блок земли, а на него — нотный блок. Над ним оставьте воздух.
- Рядом с нотным блоком, на том же уровне, поставьте полный каменный блок.
- Прикрепите каменную кнопку к боковой грани этого камня.
- Нажмите кнопку: запитанный камень должен вызвать один звук соседнего нотного блока.
- Дождитесь отпускания и повторите. Для каждого нового нажатия получается отдельное звучание.
Иллюстрация к инструкции.
Кнопка здесь является источником сигнала. Настройка высоты делается на самом нотном блоке, а повторное проигрывание — кнопкой. В Творческом режиме не бейте блок левой кнопкой ради звука: вы можете разрушить его. Пользуйтесь взаимодействием для настройки и редстоуновым входом для проверки.
Выберите звучание по нижнему блоку
Материал непосредственно под нотным блоком задаёт инструмент. Земля подходит для базового арфового звучания, камень — для большого барабана, шерсть — для гитары, золотой блок — для колокольчика. Меняется именно нижняя опора, а не соседняя стена или отделка комнаты.
Для сравнения оставьте высоту ноты одинаковой. Замените землю под первым блоком на шерсть и снова нажмите кнопку. Потом попробуйте золото. Если менять одновременно тембр и высоту, трудно понять, какой параметр дал нужный результат.
С обычными инструментами держите пространство над нотным блоком свободным. Механика голов мобов над ним — отдельный способ воспроизведения звуков, добавленный в Java 1.20; она не нужна для этого звонка. Не закрывайте блок потолком сразу после настройки, иначе причина молчания будет выглядеть как ошибка проводки.
Сделайте два звука по очереди
Поставьте второй нотный блок на такую же опору в нескольких клетках от первого. Настройте его на другую высоту: например, сделайте на свежем первом блоке одно взаимодействие, на втором — четыре. Это учебное сравнение, а не обещание конкретной мелодии.
- От блока с кнопкой выведите короткую линию пыли по опорам на том же уровне.
- Разделите её на две ветки. Первую подведите прямо к первому нотному блоку.
- Во второй ветке поставьте повторитель выходом к второму нотному блоку. Вход находится с противоположной стороны.
- Установите у повторителя максимальную задержку: три взаимодействия после обычного размещения переключают его с первого положения на четвёртое.
- Соедините выход со вторым блоком короткой пылью. Нажмите кнопку и послушайте порядок.
Первый звук запускается раньше, второй — после задержки. Не соединяйте выход второй ветки обратно с первой: иначе оба нотных блока могут получить питание почти одновременно. Оставьте между ветками свободные клетки и проверяйте каждую отдельно.
Почему рычаг не играет мелодию непрерывно
Нотный блок реагирует на новое включение питания. Если держать рычаг включённым, он не начинает бесконечно повторять звук. Выключите и включите рычаг для следующего запуска либо используйте кнопку. Для повторяющегося сигнала нужна отдельная импульсная схема.
Повторитель задаёт задержку прихода сигнала, а не номер ноты и не инструмент. Его положения соответствуют одному–четырём редстоуновым тикам, то есть примерно 0,1–0,4 секунды при нормальной скорости игры. Если вы хотите более длинную паузу, ставьте несколько повторителей последовательно и учитывайте сумму задержек.
Перед настройкой сложного ритма проверьте всего два звука. Потом добавляйте следующую ветку. Такой порядок помогает услышать, где появилось лишнее срабатывание или слишком короткая пауза, не разбирая весь музыкальный механизм.
Если звук не появился
- Освободите клетку над нотным блоком и проверьте громкость игровых звуков.
- Поставьте временную кнопку непосредственно на его бок, удерживая приседание при установке. Если он звучит от неё, проверяйте прежнюю проводку.
- Убедитесь, что повторитель принимает сигнал с задней стороны и выдаёт к нужному блоку.
- Проверьте, что пыль не закончилась раньше выхода и ветки не замкнулись вместе.
- Если звук есть, но тембр не тот, осмотрите блок непосредственно снизу.
Для входа в базу обычно хватает одного заметного звука или короткой пары. Подключайте кнопку у двери только после настройки. Оставьте доступ к нотным блокам и повторителю, чтобы потом изменить высоту и паузу без разборки стены.
Давайте общаться
Помогите нам сделать сайт лучше
Мы очень стараемся сделать сайт удобнее и полезнее, поэтому нам важно ваше мнение. Поделитесь впечатлениями, идеей или советом – каждый комментарий помогает нам стать лучше.