Кто-то снова прошёл в дом, пока вы разбирали сундуки? Поставьте растяжку перед входом. Два натяжных датчика, которые игроки обычно называют крюками, заметят пересечение нити и подадут редстоун-сигнал. Лампа покажет срабатывание, а музыкальный блок даст короткое звуковое предупреждение. Для первой версии обойдёмся без раздатчиков со стрелами: так проще проверять устройство и спокойно ходить через свой вход.
Собираем компактный вариант для ванильного Minecraft Java Edition. Он не различает хозяина, гостя и моба: на проход реагирует сама растяжка. Также это не непрерывная сирена. Музыкальный блок играет при новом включении питания; пока существо стоит на нити, одна нота не превращается в бесконечный звон.
Что понадобится
Возьмите два натяжных датчика, нить, полные строительные блоки, красную пыль, повторитель, красную лампу и музыкальный блок. Пригодятся ножницы для аккуратного обслуживания. Выберите прямой участок входа с твёрдым полом. Для пробной сборки оставьте две клетки прохода между местами, которые займут сами крюки; не ставьте дверь прямо на клетки с нитью.

Установите крюки и непрерывную нить
Поставьте две опоры по краям прохода. Закрепите по крюку на обращённых друг к другу гранях, на одинаковой высоте. Крюки должны смотреть строго навстречу по одной прямой, а не вдоль стены или под углом. При узком входе удобно брать нижний уровень над полом, чтобы идущий игрок пересекал нить ногами.
Положите нить во все клетки между крюками, без пропуска. Здесь нужна именно нить как размещённый блок растяжки, а не брошенный предмет. Проверьте внешний вид крюков после соединения: они переходят из свободного положения в натянутое. Нить почти прозрачная, поэтому один недостающий участок легко не заметить. Обойдите линию сбоку и осмотрите каждую клетку.
Не делайте поворот и не меняйте высоту посередине. Если проход широкий, не растягивайте учебную сборку сразу на всю площадку: сначала добейтесь работы короткой прямой линии. После этого расширяйте вход, каждый раз восстанавливая оба конца и непрерывный ряд нити. Крючок на одной стене без второго конца не является готовым датчиком.

Возьмите сигнал с опоры крюка
За одной из опор сделайте небольшую техническую площадку. При срабатывании крюк питает свой полный опорный блок, поэтому с противоположной стороны этого блока поставьте повторитель, направленный от опоры. Он считывает питание и выдаёт сигнал на дальнейшую линию. На выходе повторителя проложите короткую дорожку пыли к лампе.
Не пытайтесь брать обычный редстоун-сигнал прямо с середины нити. Источник здесь — крюк и его опора. Проверьте также, что повторитель смотрит наружу, а не обратно в опору. Для короткой линии оставьте стандартную задержку: сигнал появится после пересечения растяжки без намеренного долгого ожидания.
Пройдите через вход и отойдите от нити. Лампа должна включиться при пересечении, затем погаснуть после освобождения растяжки. Вернитесь и повторите проход. До установки стен и декора важно увидеть два отдельных срабатывания, а не только один раз светящуюся линию.

Добавьте звуковое предупреждение
От выходной пыли сделайте ответвление к музыкальному блоку на том же уровне. Пыль должна примыкать к его грани. Над музыкальным блоком оставьте воздух: закрытый сверху блок может не сыграть. Если хотите изменить инструмент, подберите основание под ним, а высоту ноты настройте использованием самого музыкального блока.
Нажатие для настройки сразу проигрывает пробную ноту, но это ещё не проверка сигнализации. Снова пересеките растяжку: теперь лампа показывает питание, а музыкальный блок играет от редстоуна. Дождитесь выключения и зайдите повторно. Если слышна только первая нота, проверьте, действительно ли освобождается растяжка между двумя проходами.
Для первого варианта достаточно одного музыкального блока. Несколько блоков на разных основаниях позволяют сделать узнаваемый аккорд, но не гарантируют громкость по всей базе. Проверьте звук там, где вы обычно работаете. Отдалённый склад может оказаться слишком далеко от входа для удобного предупреждения.

Проверка, маскировка и обслуживание
После проверки игроком проведите через вход животное: сигнализация не должна считаться системой распознавания чужих игроков. Оставшийся на нити моб способен удерживать сигнал. Если лампа не гаснет, сначала осмотрите сам проход, затем ищите постоянное питание в проводке. Не меняйте задержки наугад.
Нет срабатывания вообще? Проверьте одинаковую высоту крюков, их направление, все клетки нити и полный блок опоры. Лампа работает, а звук отсутствует? Проверьте свободное пространство над музыкальным блоком и его питание. Устройство реагирует при ремонте? Разрушение нити обычным способом может вызвать сигнал. Для аккуратного отключения используйте ножницы либо сначала снимите один крюк.
Закройте техническую площадку декоративной стеной только после повторных проходов. Не застраивайте клетки растяжки, не закрывайте музыкальный блок сверху и оставьте люк доступа к проводке. Эту сигнализацию можно дополнить дверью или другим выходом, но отдельно проверьте, что новая нагрузка не запитывает датчик в обратную сторону. Свет и короткая нота уже решают основную задачу: вы замечаете проход через вход.

Давайте общаться
Помогите нам сделать сайт лучше
Мы очень стараемся сделать сайт удобнее и полезнее, поэтому нам важно ваше мнение. Поделитесь впечатлениями, идеей или советом – каждый комментарий помогает нам стать лучше.