Меню

VHS_X_BSL

VHS_X_BSL: игрок заглядывает за угол тёплого блочного коридора с шумом и горизонтальными помехами видеоленты

Кратко о проекте

VHS_X_BSL превращает Minecraft в запись со старой видеокассеты: кинематографическое освещение сочетается с шумом, искажениями ленты и ретроцветами. Шейдер задаёт тревожное настроение для исследования пустых коридоров и хоррор-приключений.

Файлы (2 шт.)

Последний файл: .

Сбросить

Выберите свою версию Minecraft. Самый новый файл не обязательно подходит вашей игре.

Тип Название Загружен Размер Версия игры Загрузчик Скачивания Скачать
R
SoyTrex's_Shaders
Canvas +3 Ещё: IrisOptiFineVanilla
17 июл 2026
1.1 Мб
1.21.1 +1 Ещё: 1.21
1.6 тыс. раз
Загрузчики:
Canvas Iris OptiFine Vanilla
Версии Minecraft:
1.21.1 1.21
Сторона установки: Не указана
Открыть страницу файла
R
SoyTrex's_Shaders
Canvas +3 Ещё: IrisOptiFineVanilla
23 июн 2026
1.1 Мб
1.20.1
71.1 тыс. раз
Загрузчики:
Canvas Iris OptiFine Vanilla
Версии Minecraft:
1.20.1
Сторона установки: Не указана
Открыть страницу файла

Свет сквозь видеоплёнку

В основе VHS_X_BSL лежит BSL Shaders. У исходного пакета акцент на ярких цветах, тенях и объёмном свете, а здесь освещение соединено с нарочито несовершенной аналоговой картинкой. Такой подход интересен, когда хочется сохранить глубину сцены, но придать ей характер любительской съёмки конца девяностых.

Из чего складывается VHS-эффект

  • Аналоговый шум покрывает изображение мелким зерном.
  • Строки развёртки и лёгкие искажения ленты имитируют нестабильную видеозапись.
  • Хроматическая аберрация добавляет цветовое расслоение на границах объектов.
  • Ретроцветокоррекция связывает эти эффекты в единый визуальный стиль.

Важен именно их совместный эффект: геометрия остаётся узнаваемо блочной, а восприятие пространства меняется. На тёпло освещённых стенах и в тёмных проходах помехи становятся частью настроения, словно игрок смотрит чужую забытую кассету.

Для каких сцен подходит

VHS_X_BSL рассчитан на эстетику найденной плёнки и лиминальных пространств. Пустые помещения, повторяющиеся проходы и хоррор-сборки дают этому оформлению понятный контекст. Для собственной сцены можно выбрать коридор с чередованием светлых участков и тёмных поворотов: так в кадре будет что рассматривать помимо самого шума. Это художественный приём для уже существующего окружения, а не обещание новых локаций.

Близкую тему развивает VHS Shader, в описании которого выделены эффект рыбьего глаза, строки развёртки и ванильная шейдерная основа. VHS_X_BSL отличается заявленной связкой с BSL. Выбор между ними стоит начинать с желаемого характера изображения: выразительное освещение под слоем плёночных помех или иной набор ретроискажений. Совпадение VHS-тематики само по себе не означает одинаковую картинку.

Поделиться

VK Telegram

Давайте общаться

Помогите нам сделать сайт лучше

Мы очень стараемся сделать сайт удобнее и полезнее, поэтому нам важно ваше мнение. Поделитесь впечатлениями, идеей или советом – каждый комментарий помогает нам стать лучше.

Добавить комментарий

Ваше мнение

Оставить комментарий

Комментарий появится после проверки модератором.

Обсуждение

Комментарии 0

Пока нет опубликованных комментариев. Начните обсуждение.