Improved Mobs
Improved Mobs создан для игроков, которым ванильный Minecraft кажется слишком лёгким. Мод не добавляет новых мобов пачками, а прокачивает уже существующих врагов: увеличивает им здоровье, урон, скорость, сопротивление отбрасыванию и даёт новые способы добраться до игрока.
Главная особенность — система сложности, которая по умолчанию растёт со временем. Чем дольше идёт прохождение, тем опаснее становятся hostile-мобы. Даже хорошая броня перестаёт быть гарантией безопасности, потому что враги могут получать экипировку, зачарования и использовать предметы почти как игрок.
Что умеют мобы?
- Ломать некоторые блоки на пути к цели
- Активно подниматься по лестницам
- Воровать предметы из открывавшихся сундуков
- Использовать эндер-жемчуг, TNT, лаву, зелья, луки и огниво
- Получать броню и оружие, включая предметы из других модов
- Призывать водных или летающих маунтов, если цель недоступна
- Атаковать жителей не только зомби, но и другими мобами
По сравнению с Mutant Creatures Mod или Mutant Monsters, Improved Mobs меньше похож на мод с мини-боссами. Здесь нет огромных мутантов и редкого лута, зато вся обычная ночь становится опаснее: скелет, крипер или зомби могут внезапно оказаться куда умнее и злее, чем ты привык.
Если сравнивать с Bosses of Mass Destruction, этот мод работает не через отдельные арены и боссфайты, а через постоянное давление на игрока. Он хорошо дополняет RPG- и hardcore-сборки, особенно вместе с Scaling Health, LevelZ, PlayerEx или Power Scale.
С точки зрения survival-геймплея, Improved Mobs — это мод для тех, кто хочет настоящего напряжения каждый игровой день. Базы придётся строить умнее, сундуки защищать лучше, а к обычным мобам относиться как к реальной угрозе.