Mantle — технический library-мод для Minecraft Forge, который содержит общие системы, API и utility-код для модов от команды SlimeKnights. Сам по себе Mantle почти не добавляет контента в игру, но является важной зависимостью для многих популярных модов.
Главная задача Mantle — упростить разработку модов и обеспечить стабильную работу общих механик. Благодаря этому моддеры могут быстрее создавать новые функции, книги, интерфейсы и inventory-системы без постоянного переписывания одинакового кода.
Основные возможности
- Общие API и utility-системы для Forge-модов
- Поддержка книг, GUI и inventory-механик
- Техническая база для модов SlimeKnights
- Улучшенная система отображения сердец здоровья
- Повышение совместимости между модами
- Минимальная нагрузка и высокая стабильность
- Необходимая dependency для популярных проектов
Одной из заметных особенностей Mantle является переработанный HUD здоровья. Вместо огромных рядов сердечек мод использует цветные overlay-сердца, благодаря чему интерфейс остаётся аккуратным даже при большом количестве HP.
В отличие от обычных gameplay-модов, Mantle работает “за кулисами”. Он не добавляет новых мобов, оружия или биомов, а служит технической платформой для других проектов — особенно для Tinkers’ Construct и связанных с ним модов.
По своей роли Mantle похож на Bookshelf, Balm или AutoRegLib, однако он больше ориентирован на Forge-экосистему SlimeKnights и heavily-modded survival-сборки.
Мод практически не влияет на FPS, не требует настройки и обычно устанавливается автоматически вместе с зависимыми модами. Именно поэтому многие игроки даже не замечают его присутствия, пока какая-нибудь сборка не попросит установить Mantle отдельно.
Если используешь Tinkers’ Construct или другие моды SlimeKnights, Mantle почти наверняка понадобится для корректной работы механик, интерфейсов и систем модификации контента.