Меню

DeadChest

DeadChest: игрок возвращает сохранённые после смерти вещи из сундука

Кратко о проекте

DeadChest сохраняет вещи погибшего игрока в сундуке, упрощая возвращение за инвентарём и уменьшая риск потерять добычу на сервере.

Файлы (63 шт.)

Последний файл: .

Сбросить

Выберите свою версию Minecraft. Самый новый файл не обязательно подходит вашей игре.

Тип Название Загружен Размер Версия игры Загрузчик Скачивания Скачать
R
DeadChest v1.2.0
—
29 июн 2019
0.0 Мб
1.14 +1 Ещё: 1.13
381 раз
Загрузчики:
Не указаны
Версии Minecraft:
1.14 1.13
Сторона установки: Не указана
Открыть страницу файла
R
DeadChest v1.1.0
—
06 июн 2019
0.0 Мб
1.14 +1 Ещё: 1.13
1.4 тыс. раз
Загрузчики:
Не указаны
Версии Minecraft:
1.14 1.13
Сторона установки: Не указана
Открыть страницу файла
R
DeadChest v1.0.0
—
02 июн 2019
0.0 Мб
1.14 +1 Ещё: 1.13
1 тыс. раз
Загрузчики:
Не указаны
Версии Minecraft:
1.14 1.13
Сторона установки: Не указана
Открыть страницу файла

Как DeadChest меняет смерть на сервере

После гибели персонажа плагин переносит его инвентарь в специальный сундук вместо обычного разбрасывания предметов. Игрок получает понятную цель для обратного пути, а ценные ресурсы не лежат россыпью в мире. Особенно заметна польза в выживании с долгими походами, где повторное снаряжение отнимает больше времени, чем сама дорога к месту смерти.

Возможности для игроков и администрации

DeadChest рассчитан на серверы Minecraft Java Edition с Bukkit-подобным ядром. Его ключевая механика проста для участника сервера, но за ней есть инструменты управления: администратор может просматривать созданные сундуки, удалять их, исправлять проблемные записи и возвращать содержимое владельцу. Это полезно не только как удобство, но и как способ разбирать спорные ситуации без ручного восстановления каждого предмета.

  • инвентарь после смерти собирается в одном месте;
  • поведение плагина и сообщения можно адаптировать под правила проекта;
  • локализация помогает встроить механику в русскоязычный сервер;
  • доступна необязательная интеграция с WorldGuard.

Практический эффект

Механика сохраняет цену неудачного боя: игроку всё равно нужно вернуться к месту гибели. При этом исчезает часть случайности, связанной с разбросанными предметами. Для владельца сервера это удобный компромисс между ванильной потерей добычи и правилом полного сохранения инвентаря. Перед запуском стоит согласовать время жизни и доступ к сундукам с общей сложностью мира, чтобы защита не обесценивала риск.

Сравнение с похожими решениями

AngelChest решает ту же базовую задачу через персональное хранилище после смерти и делает акцент на расширенном оформлении могилы и работе с опытом. DeadChest интереснее администраторам, которым важны собственные команды для проверки, ремонта и возврата содержимого. Выбор зависит от правил сервера: для лаконичной системы возврата вещей удобен прямой подход DeadChest, а для более выраженной мемориальной механики стоит изучить альтернативу.

Кому подойдёт

Плагин уместен на приватных, кооперативных и публичных survival-серверах, где потеря всего инвентаря считается слишком жёсткой, но полный keepInventory убирает лишнее напряжение. DeadChest оставляет игроку маршрут восстановления, а команде проекта даёт средства вмешаться, если сундук оказался недоступен или потребовал проверки.

Поделиться

VK Telegram

Давайте общаться

Помогите нам сделать сайт лучше

Мы очень стараемся сделать сайт удобнее и полезнее, поэтому нам важно ваше мнение. Поделитесь впечатлениями, идеей или советом – каждый комментарий помогает нам стать лучше.

Добавить комментарий

Ваше мнение

Оставить комментарий

Комментарий появится после проверки модератором.

Обсуждение

Комментарии 0

Пока нет опубликованных комментариев. Начните обсуждение.