Меню

CTMPOMFIX Shader (Chocapic13' Shaders edit)

Шейдеры Файлы (60 шт.) Комментарии: 0 шт.
CTMPOMFIX Shader: бесшовный рельеф каменных POM-текстур при объемном освещении

Кратко о проекте

CTMPOMFIX Shader улучшает освещение и трехмерные POM-текстуры, устраняя заметные стыки между совместимыми блоками и сохраняя гибкую настройку графики.

Файлы (60 шт.)

Сбросить
Тип Название Загружен Размер Версия игры Загрузчик Скачивания
R
16 авг 2023
3.5 Мб
1.19.2
4.6 тыс. раз
R
16 авг 2023
3.0 Мб
1.19.2
90 раз
R
16 авг 2023
2.3 Мб
1.19.2
73 раз
R
16 авг 2023
2.3 Мб
1.19.2
117 раз
B
13 авг 2023
3.0 Мб
1.19.2
526 раз
B
13 авг 2023
2.3 Мб
1.19.2
47 раз
B
13 авг 2023
2.3 Мб
1.19.2
26 раз
B
12 авг 2023
3.5 Мб
1.19.2
228 раз
B
11 авг 2023
3.5 Мб
1.19.2
55 раз
R
08 авг 2023
3.5 Мб
1.19.2
849 раз
R
08 авг 2023
3.0 Мб
1.19.2
58 раз
R
08 авг 2023
2.3 Мб
1.19.2
37 раз
R
08 авг 2023
2.3 Мб
1.19.2
53 раз
B
06 авг 2023
3.5 Мб
1.19.2
40 раз
B
04 авг 2023
3.5 Мб
1.19.2
29 раз
B
04 авг 2023
3.0 Мб
1.19.2
61 раз
B
04 авг 2023
2.3 Мб
1.19.2
34 раз
B
04 авг 2023
2.3 Мб
1.19.2
49 раз
B
31 июл 2023
2.3 Мб
1.19.2
45 раз
B
31 июл 2023
3.0 Мб
1.19.2
181 раз

Трехмерные материалы без заметных швов

В основе CTMPOMFIX Shader лежит особый подход к связанным текстурам с параллакс-окклюзионным отображением. Он помогает согласовать рельеф соседних блоков, переходы и вариации поверхности, чтобы каменная кладка, грунт и другие совместимые материалы воспринимались как цельное объемное покрытие. Для такого результата нужен ресурс-пак, подготовленный под CTMPOMFIX. Обычные наборы текстур продолжают отображаться привычным способом, поэтому одна установка шейдера не превращает каждый блок в детальную 3D-модель.

Свет, детализация и производительность

Шейдер сочетает обработку материалов с переработанным PBR-освещением и масштабированием текстур в реальном времени. Дополнительные эффекты можно настраивать, а более тяжелые трассировочные возможности не являются обязательными. Это полезно для разных сценариев: на мощной системе можно сделать акцент на глубине света и рельефе, а при нехватке кадров выбрать низкий профиль, который отключает наиболее требовательные функции.

  • Бесшовный POM: рельеф совместимых поверхностей лучше продолжается через границы блоков.
  • Гибкая картинка: параметры позволяют менять баланс между визуальной сложностью и скоростью.
  • Выбор загрузчика: проект заявлен для Iris и OptiFine, а часть сборок ориентирована на работу с Distant Horizons через Iris.

Связь с оригинальным шейдером

CTMPOMFIX Shader создан на базе Chocapic13' Shaders. Оригинал известен масштабируемыми профилями, динамическим освещением, мягкими тенями, объемными облаками и обработкой воды. Редакция сохраняет этот фундамент, но смещает главный акцент на продвинутые материалы, бесшовные трехмерные текстуры, масштабирование и новую систему PBR-света. Поэтому сравнение здесь не сводится к разнице цветового фильтра: проект развивает конкретную техническую сторону исходного набора.

Кому подойдет CTMPOMFIX Shader

Лучше всего шейдер раскрывается у игроков, готовых подобрать совместимый ресурс-пак и настроить параметры под видеокарту. Он особенно уместен в архитектурных мирах и детализированных локациях, где в кадре много повторяющихся каменных, земляных или декоративных поверхностей. Если важна простая установка без подбора текстур, часть ключевой идеи останется незаметной. Зато при подходящих материалах CTMPOMFIX Shader дает редкое сочетание связного объемного рельефа и гибко регулируемого освещения.

Поделиться

VK Telegram

Давайте общаться

Помогите нам сделать сайт лучше

Мы очень стараемся сделать сайт удобнее и полезнее, поэтому нам важно ваше мнение. Поделитесь впечатлениями, идеей или советом – каждый комментарий помогает нам стать лучше.

Добавить комментарий

Ваше мнение

Оставить комментарий

Комментарий появится после проверки модератором.

Обсуждение

Комментарии 0

Пока нет опубликованных комментариев. Начните обсуждение.