Меню

Soft Voxels Lite

Шейдеры Файлы (3 шт.) Комментарии: 0 шт.
Soft Voxels Lite: мягкое цветное освещение, туман и отражения в блочном мире

Кратко о проекте

Soft Voxels Lite придаёт миру мягкое объёмное освещение с трассировкой пути, цветным светом, туманом и отражениями, сохраняя упор на производительность.

Файлы (3 шт.)

Сбросить
Тип Название Загружен Размер Версия игры Загрузчик Скачивания
R
Iris +1 Ещё: OptiFine
12 июн 2023
2.0 Мб
1.16 +17 Ещё: 1.16.11.16.21.16.31.16.41.16.51.171.17.11.181.18.11.18.21.191.19.11.19.21.19.31.19.41.201.20.1
384.9 тыс. раз
R
23 сен 2022
2.0 Мб
1.16.5 +3 Ещё: 1.17.11.18.21.19.2
81.8 тыс. раз
R
05 сен 2022
2.0 Мб
1.16.5 +3 Ещё: 1.17.11.18.21.19.2
3 тыс. раз

Мягкий свет вместо резких контрастов

Soft Voxels Lite построен вокруг воксельного представления сцены и трассировки пути. Благодаря этому свет от разных источников получает собственный цвет и заметно влияет на окружающие блоки. У шейдерпака нет обычной карты теней от солнца и луны, поэтому прямое освещение выглядит рассеянным. Особенно выразительно это работает на открытой местности: вместо жёсткой постановочной картинки получается спокойная пасмурная атмосфера.

Что меняется в кадре

Набор эффектов подобран так, чтобы поддерживать общую световую модель, а не отвлекать от неё. Динамический туман добавляет глубину дальним планам, экранные объёмные лучи подчёркивают направления света, а экранные отражения оживляют воду и блестящие поверхности. Колышущаяся листва делает леса менее статичными. При использовании подходящего ресурспака Soft Voxels Lite также читает карты отражающих свойств по спецификации labPBR.

  • Трассируемое освещение связывает цвет источника с освещённым окружением.
  • TAAU выполняет временное масштабирование; базовая настройка использует 50% внутреннего разрешения.
  • Атмосферные эффекты объединяют туман, световые лучи, отражения и движение растительности.

Характер света и сравнение

По технологии проект уместно сопоставить с Rethinking Voxels: оба шейдерпака работают с вокселизацией и цветным блочным светом. Разница хорошо описывает художественную цель Soft Voxels Lite. Rethinking Voxels делает акцент на резких тенях от источников, тогда как здесь солнечный и лунный свет намеренно остаётся мягким. Поэтому выбор зависит не только от скорости, но и от желаемого настроения: этот вариант лучше подходит для рассеянного света и неброской кинематографичности.

Требования и практический выбор

Шейдерпак рассчитан на Java Edition и запускается через OptiFine для Minecraft 1.16 и новее либо Iris 1.5.0 и новее. Видеокарта должна поддерживать OpenGL 4.3; встроенная графика Intel HD 5000 и более ранние модели официально не поддерживаются. Для разрешения 1080p на стандартных настройках автор рекомендует уровень GTX 1660 или RX 5600 XT и выше.

Soft Voxels Lite стоит рассматривать игрокам, которым важны цветное непрямое освещение и цельная атмосфера, но не нужен демонстрационный фотореализм любой ценой. Временное масштабирование помогает сделать сложную световую модель практичнее, а параметры можно подбирать под конкретную видеокарту. При этом название Lite не означает шейдер для любого слабого ПК: трассировка пути и требования OpenGL остаются существенными.

Поделиться

VK Telegram

Давайте общаться

Помогите нам сделать сайт лучше

Мы очень стараемся сделать сайт удобнее и полезнее, поэтому нам важно ваше мнение. Поделитесь впечатлениями, идеей или советом – каждый комментарий помогает нам стать лучше.

Добавить комментарий

Ваше мнение

Оставить комментарий

Комментарий появится после проверки модератором.

Обсуждение

Комментарии 0

Пока нет опубликованных комментариев. Начните обсуждение.