Как работает правка слотов
В Trinkets аксессуары распределяются по отдельным группам и слотам. У перчаток есть места для основной и второй руки, однако предмет из стороннего дополнения может быть разрешён только для первого из них. Trinkets Offhand Fix расширяет правило допуска: подходящий для основной руки аксессуар можно разместить и во втором слоте перчатки. Это исправляет ситуацию, когда место в интерфейсе видно, но конкретный предмет в него не принимается.
В версии правки 1.2 тот же подход применён к кольцам. Если кольцо рассчитано на слот основной руки, его можно положить также в соответствующий слот второй руки. При этом проект не добавляет собственные украшения и не меняет свойства уже существующих предметов: его задача ограничена доступностью парных мест экипировки.
Где это полезно
Разница особенно заметна в сборках с большим выбором аксессуаров. Например, автор проекта отдельно упоминает Jewelry (RPG Series) и Things как дополнения, для которых свободный выбор между парными слотами бывает удобен. Это не обещание, что каждый предмет можно надеть куда угодно: правка касается именно аксессуаров, подходящих для основного слота перчатки или кольца, и соответствующего места второй руки.
Такой небольшой датапак помогает использовать уже предусмотренные интерфейсом места без лишнего ограничения со стороны отдельных наборов предметов. Если дополнение и так разрешает оба слота, заметной перемены может не быть. Перед использованием стоит проверить, какие аксессуары присутствуют в конкретной сборке и для какого слота они назначены.
Давайте общаться
Помогите нам сделать сайт лучше
Мы очень стараемся сделать сайт удобнее и полезнее, поэтому нам важно ваше мнение. Поделитесь впечатлениями, идеей или советом – каждый комментарий помогает нам стать лучше.