Сигнализация на растяжке в Minecraft: свет и звук у входа
Два крюка и нить обнаружат проходящего игрока или моба. Подключаем лампу и музыкальный блок, проверяем растяжку и оставляем доступ к ремонту.
Minecraft-блог
Практические гайды, новости, обзоры модов, подборки сборок и материалы для игроков, строителей и администраторов серверов.
Два крюка и нить обнаружат проходящего игрока или моба. Подключаем лампу и музыкальный блок, проверяем растяжку и оставляем доступ к ремонту.
Собираем часы с факелом и повторителями, добавляем рычаг остановки и разбираемся, почему кольцо повторителей иногда перестаёт мигать.
Собираем понятный счётчик на выбрасывателе и сборщике: шесть нажатий включают выход, а ручной сброс возвращает схему в начало.
Соберите генератор одиночного импульса на трёх повторителях, выберите 0,1–0,4 секунды и отличите длительность питания от задержки запуска.
Постройте НЕ, ИЛИ, ИЛИ-НЕ и И на редстоуне. Понятные входы и выходы, изоляция веток и таблица проверки двух рычагов в Java Edition.
Пошаговая диагностика редстоуна: выход, обрыв пыли, повторители, компараторы, опоры и различия Java и Bedrock. Как найти причину сбоя.
Настройте высоту и тембр нотного блока, запустите звук кнопкой и соберите двухнотный звонок с повторителем в Java Edition.
Как поднять редстоуновый сигнал по ступеням, верхним плитам и башне факелов. Ориентация, инверсия и проверка ошибок в Java Edition.
Как выбрать рельсы, разогнать вагонетку, включить лампу нажимным участком и проверить развилку. Простые опыты для Java Edition.
Соберите перенос предметов между сундуками, направьте носик воронки и добавьте блокировку рычагом. Проверка типичных ошибок.
Чем раздатчик отличается от выбрасывателя: выдача одного предмета кнопкой, передача в сундук и размещение воды из ведра.
Как подключить скалк-сенсор к лампе, проверить радиус, убрать лишние вибрации шерстью и различить силу сигнала и частоту.