Расширенные текстуры существ
[ETF] Entity Texture Features - [Fabric & Forge] переносит возможности текстур существ из формата OptiFine в окружение Fabric, Quilt, Forge и NeoForge. Ресурс-паки могут назначать мобам случайные или условные варианты внешности, делая стада и поселения менее однообразными.
Выбор текстуры способен учитывать дополнительные свойства сущности и окружения. Это позволяет автору пакета связывать варианты с биомом, именем, состоянием или другими поддерживаемыми условиями. Конкретный результат определяется установленным ресурс-паком, а не появляется из пустой конфигурации.
Свечение, моргание и скины
ETF поддерживает эмиссионные слои, которые выглядят светящимися в темноте, и простой формат анимации моргания. Такие эффекты применяются к обычным существам и могут работать с модифицированными мобами, если те используют стандартный механизм рендеринга Minecraft.
Отдельный набор функций относится к скинам игроков: морганию, эмиссионным деталям и дополнительным визуальным возможностям. Это клиентские изменения отображения, они не меняют характеристики существа, его поведение, добычу или правила появления.
Совместимость и настройка
Основой служит формат случайных, пользовательских и светящихся текстур OptiFine. Мод совместим с Sodium, Iris Shaders и рядом альтернативных компонентов, однако поддержка свечения может зависеть от выбранного шейдера. Одновременно устанавливать OptiFine или OptiFabric не требуется.
Настройки открываются через Mod Menu, кнопку на экране ресурс-паков или файл config/entity_texture_features.json. Для первого запуска лучше проверить один известный совместимый пак без шейдеров, а затем добавлять остальные графические моды по одному.
Сравнение текстур и моделей
[EMF] Entity Model Features [Fabric & Forge] реализует поддержку пользовательских моделей существ в формате OptiFine CEM. Он меняет форму и анимации модели, тогда как ETF отвечает прежде всего за варианты текстур, свечение, моргание и свойства скинов.
Для пакета только с разными окрасками достаточно ETF. Ресурс-паки вроде Fresh Animations, меняющие геометрию и движения, используют EMF, причём EMF требует ETF для части функций, случайных моделей и настроек. Версии обоих компонентов нужно подбирать совместно.
Давайте общаться
Помогите нам сделать сайт лучше
Мы очень стараемся сделать сайт удобнее и полезнее, поэтому нам важно ваше мнение. Поделитесь впечатлениями, идеей или советом – каждый комментарий помогает нам стать лучше.