Меню

Item Filters

Item Filters: фильтр разделяет поток предметов по хранилищам

Кратко о проекте

Item Filters добавляет переиспользуемые фильтры предметов для квестов, труб и других модов, поддерживая точные логические условия и расширение через API.

Как выглядит в игре

Файлы

Сбросить
Тип Название Загружен Размер Версия игры Загрузчик Скачивания
B
Forge
03 ноя 2023
0.1 Мб
1.20.1
14.3 млн раз
B
Fabric
03 ноя 2023
0.1 Мб
1.20.1
4.6 млн раз
B
Forge +1 Ещё: NeoForge
29 авг 2023
0.1 Мб
1.20.1
1.4 млн раз
B
Fabric
29 авг 2023
0.1 Мб
1.20.1
391.9 тыс. раз
B
Forge
14 июл 2023
0.1 Мб
1.20.1
16.4 тыс. раз
B
Fabric
14 июл 2023
0.1 Мб
1.20.1
55.9 тыс. раз
B
Forge
26 май 2023
0.1 Мб
1.19.2
10.5 млн раз
B
Fabric
26 май 2023
0.1 Мб
1.19.2
2.8 млн раз
R
Forge
26 май 2023
0.1 Мб
1.18.2
4.1 млн раз
R
Fabric
26 май 2023
0.1 Мб
1.18.2
113.4 тыс. раз
R
Forge
28 окт 2022
0.1 Мб
1.18.2
6.4 млн раз
R
Fabric
28 окт 2022
0.1 Мб
1.18.2
748.1 тыс. раз
B
Forge
28 окт 2022
0.1 Мб
1.19.2
4.2 млн раз
B
Fabric
28 окт 2022
0.1 Мб
1.19.2
2.7 млн раз
B
Forge
17 сен 2022
0.1 Мб
1.19.2
338.2 тыс. раз
B
Fabric
17 сен 2022
0.1 Мб
1.19.2
423.2 тыс. раз
R
Forge
17 сен 2022
0.1 Мб
1.18.2
1.1 млн раз
R
Fabric
17 сен 2022
0.1 Мб
1.18.2
48.5 тыс. раз
B
Forge
07 сен 2022
0.1 Мб
1.19.2
1.3 тыс. раз
B
Fabric
07 сен 2022
0.1 Мб
1.19.2
480 раз

Общий язык для выбора предметов

Item Filters решает задачу, которая регулярно возникает в квестах и автоматизации: как описать не один конкретный предмет, а целую допустимую группу. Вместо того чтобы каждому моду создавать собственную систему сопоставления, библиотека предоставляет предмет-фильтр и единый набор правил. Этим механизмом пользуются FTB Quests, Modular Pipes и QNet.

Фильтр редактируется через игровой интерфейс и может представлять набор подходящих предметов. В задачах FTB Quests для него автоматически формируется прокручиваемый значок из допустимых вариантов. Игроку проще понять условие, а автору сборки не приходится перечислять каждый предмет вручную.

Как строятся условия

Основу составляют логические операции. NOT инвертирует дочернее правило, OR принимает совпадение хотя бы с одним условием, AND требует выполнения всех условий, а XOR выбирает только один из двух взаимоисключающих вариантов. Комбинируя их, можно описывать более точные требования без привязки к единственному идентификатору.

  • Фильтр по имени Ore Dictionary объединяет взаимозаменяемые материалы.
  • Фильтр творческой вкладки выбирает предметы из заданной группы интерфейса.
  • Фильтр по моду принимает контент определенного проекта.
  • API позволяет разработчикам создавать собственные типы сопоставления.

Такой подход особенно полезен в модпаках, где один ресурс представлен несколькими реализациями. Условие остается смысловым: например, оно может ожидать материал определенной группы или любой предмет выбранного мода. Это снижает количество жестких связей между квестами, логистикой и конкретным набором контента.

Не обычная библиотека интерфейса

FTB Library тоже служит основой для проектов экосистемы FTB, но решает более широкий круг задач: создание GUI, боковые панели, конфигурации и работу с SNBT. Item Filters сосредоточен именно на правилах выбора предметов. Эти проекты не заменяют друг друга: один дает общую инфраструктуру, другой предоставляет специализированный механизм сопоставления.

Кому нужен Item Filters

Для обычного игрока мод чаще выступает зависимостью и раскрывается внутри интерфейсов других проектов. Основная аудитория включает авторов сборок и разработчиков, которым нужны гибкие условия для заданий или транспортных сетей. Практическая ценность библиотеки заметна там, где одинаковое правило должно корректно работать с большим и меняющимся набором предметов.