Как устроены покестопы
CobbledStops встраивает точки с наградами в исследование мира Cobblemon. Покестопы появляются случайным образом по мере путешествия, а игрок может взаимодействовать с найденной точкой и забрать предметы. Поэтому обычный маршрут между биомами получает дополнительную цель: замечать остановки и заглядывать в них по пути. Сама идея вдохновлена механикой покестопов, но здесь она работает внутри мира Minecraft и связана с предметами Cobblemon.
Награды разделены на четыре категории редкости. Среди обычных предметов указаны разные покеболы и лечебные средства; в более редких наборах встречаются, например, камни эволюции, полезные боевые предметы и редкие конфеты. Список широкий, но конкретная добыча зависит от настроек таблицы наград, поэтому покестоп не стоит воспринимать как гарантированный способ получить определённый предмет.
Настройка маршрута и наград
У дата-пака есть параметры, которые заметно меняют темп игры. В файлах поведения можно изменить минимальное и максимальное число попыток выдачи предметов, вероятность выбора набора наград и время до повторной активности покестопа. Если сделать несколько попыток выдачи, одна остановка сможет приносить больше вещей; при увеличении времени восстановления игрокам придётся чаще искать новые точки. Для баланса мира важна и частота появления: автор описывает настройку веса и категории спавна покестопов.
Отдельная команда позволяет получить объект для ручного размещения покестопа. Это полезно, когда нужна конкретная точка на заранее выбранном маршруте, а случайное появление не подходит. При изменении таблиц наград и параметров спавна стоит проверять результат в тестовом мире: небольшая правка вероятности или количества выдач способна ощутимо изменить ценность исследования.
Чем отличается от другого дата-пака
CobbledLoot [Cobblemon] от того же автора тоже вознаграждает исследование, но раскладывает по миру небольшие покеболы с добычей. CobbledStops строится вокруг узнаваемых интерактивных остановок и их повторного использования после периода ожидания. Первый вариант подойдёт тем, кто хочет находить отдельные небольшие находки, второй делает остановку заметной частью пути тренера. Оба проекта опираются на предметный мир Cobblemon, но предлагают разный ритм получения наград.
Давайте общаться
Помогите нам сделать сайт лучше
Мы очень стараемся сделать сайт удобнее и полезнее, поэтому нам важно ваше мнение. Поделитесь впечатлениями, идеей или советом – каждый комментарий помогает нам стать лучше.