Меню

ClearLagg

Плагины Файлы (80 шт.) Комментарии: 0 шт.
ClearLagg: администратор запускает контролируемую очистку лишних сущностей на серверной площади

Кратко о проекте

ClearLagg помогает администратору Bukkit- или Spigot-сервера контролировать скопления сущностей, выполнять очистку по расписанию и сдерживать отдельные источники нагрузки.

Файлы (80 шт.)

Сбросить
Тип Название Загружен Размер Версия игры Загрузчик Скачивания
R
27 июн 2017
0.1 Мб
724.9 тыс. раз
R
25 июн 2017
0.1 Мб
1.12
42 тыс. раз
R
25 июн 2017
0.1 Мб
1.8.1
13.3 тыс. раз
R
25 июн 2017
0.1 Мб
9 тыс. раз
R
27 июл 2016
0.1 Мб
1.8.1
1.4 млн раз
R
27 июл 2016
0.1 Мб
1.9
42.5 тыс. раз
R
27 июл 2016
0.1 Мб
1.10
80.5 тыс. раз
R
27 июл 2016
0.1 Мб
303.4 тыс. раз
R
02 май 2016
0.1 Мб
1.8.1
524.8 тыс. раз
R
02 май 2016
0.1 Мб
131.2 тыс. раз
R
08 фев 2016
0.1 Мб
1.8.1
526.3 тыс. раз
R
08 фев 2016
0.1 Мб
135.9 тыс. раз
R
16 окт 2015
0.1 Мб
610.2 тыс. раз
R
06 окт 2015
0.1 Мб
1.8.1
164.2 тыс. раз
R
06 окт 2015
0.1 Мб
34.8 тыс. раз
R
06 авг 2015
0.1 Мб
1.8.1
366 тыс. раз
R
06 авг 2015
0.1 Мб
107 тыс. раз
R
05 авг 2015
0.1 Мб
1.8.1
19.6 тыс. раз
R
05 авг 2015
0.1 Мб
18.5 тыс. раз
R
20 июл 2015
0.1 Мб
1.8.1
122.8 тыс. раз

Контроль сущностей вместо слепой перезагрузки

ClearLagg рассчитан на ситуации, когда мир заполняется выброшенными предметами, мобами и другими объектами, а сервер тратит на их обработку слишком много ресурсов. Администратор может подсчитать сущности, удалить выбранные типы вручную или назначить автоматическую очистку с настраиваемыми интервалами. Конфигурация позволяет не превращать процедуру в удаление всего подряд.

На активном сервере команда очистки быстро убирает накопившиеся объекты, а предупреждения перед плановым запуском дают игрокам время подобрать ценный дроп. При этом автор проекта отмечает: ClearLagg не исправляет любую причину просадок. Если задержки вызваны генерацией чанков, тяжелым сторонним плагином или оборудованием, удаление сущностей проблему не объяснит.

Инструменты профилактики

  • Ограничитель сущностей помогает не допустить неконтролируемого скопления объектов.
  • Настройки спавнеров и обработки ИИ мобов точечно снижают нагрузку от живых существ.
  • Остановка цепной реакции TNT защищает от сценариев, способных резко перегрузить тик сервера.
  • Поиск переполненных чанков указывает участки с чрезмерным количеством объектов.

Дополняют набор просмотр TPS, выгрузка ненужных чанков, локальная очистка в заданном радиусе и временная остановка процессов вроде появления мобов. Модули включаются выборочно и переключаются во время работы сервера. Поддержка разрешений отделяет повседневные команды персонала от рискованных действий, а консольный доступ удобен для автоматизации.

Чем отличается от профилировщика

spark исследует производительность иначе: собирает данные о процессоре, памяти и состоянии сервера, чтобы найти источник задержек. ClearLagg применяет конкретные меры к сущностям и связанным механизмам. Эти проекты не являются прямыми заменами. Профилировщик нужен для диагностики, а ClearLagg - для продуманной политики очистки и ограничений, когда влияние объектов мира уже подтверждено.

Что учесть администратору

Перед запуском стоит настроить списки удаляемых сущностей и проверить правила на тестовом мире. Слишком широкая очистка может затронуть нужные предметы или транспорт, а частый интервал будет раздражать игроков и маскировать настоящую причину нагрузки. ClearLagg лучше использовать как точный инструмент: наблюдать за TPS и количеством объектов, включать нужные модули и оценивать результат каждого изменения.

Поделиться

VK Telegram

Давайте общаться

Помогите нам сделать сайт лучше

Мы очень стараемся сделать сайт удобнее и полезнее, поэтому нам важно ваше мнение. Поделитесь впечатлениями, идеей или советом – каждый комментарий помогает нам стать лучше.

Добавить комментарий

Ваше мнение

Оставить комментарий

Комментарий появится после проверки модератором.

Обсуждение

Комментарии 0

Пока нет опубликованных комментариев. Начните обсуждение.