Меню

ClearLagg

Плагины Файлы (80 шт.) Комментарии: 0 шт.
ClearLagg: администратор запускает контролируемую очистку лишних сущностей на серверной площади

Кратко о проекте

ClearLagg помогает администратору Bukkit- или Spigot-сервера контролировать скопления сущностей, выполнять очистку по расписанию и сдерживать отдельные источники нагрузки.

Файлы (80 шт.)

Сбросить
Тип Название Загружен Размер Версия игры Загрузчик Скачивания
R
01 апр 2013
0.0 Мб
1.5.1
1.3 млн раз
R
30 мар 2013
0.0 Мб
1.5.1
7.5 тыс. раз
R
21 мар 2013
0.0 Мб
1.5.1
111.6 тыс. раз
R
09 мар 2013
0.0 Мб
17.4 тыс. раз
R
15 фев 2013
0.0 Мб
129.4 тыс. раз
R
11 фев 2013
0.0 Мб
43.3 тыс. раз
R
05 янв 2013
0.0 Мб
78.1 тыс. раз
R
27 дек 2012
0.0 Мб
29.7 тыс. раз
R
22 дек 2012
0.0 Мб
17.5 тыс. раз
R
20 дек 2012
0.0 Мб
14.3 тыс. раз
R
01 ноя 2012
0.0 Мб
37.2 тыс. раз
R
08 окт 2012
0.0 Мб
8.1 тыс. раз
R
30 сен 2012
0.0 Мб
3.8 тыс. раз
R
22 сен 2012
0.0 Мб
3.7 тыс. раз
R
14 авг 2012
0.0 Мб
11.7 тыс. раз
R
12 авг 2012
0.0 Мб
3.5 тыс. раз
R
01 апр 2012
0.0 Мб
32.3 тыс. раз
R
31 мар 2012
0.0 Мб
3.5 тыс. раз
R
29 мар 2012
0.0 Мб
2.9 тыс. раз
R
23 мар 2012
0.0 Мб
3.4 тыс. раз

Контроль сущностей вместо слепой перезагрузки

ClearLagg рассчитан на ситуации, когда мир заполняется выброшенными предметами, мобами и другими объектами, а сервер тратит на их обработку слишком много ресурсов. Администратор может подсчитать сущности, удалить выбранные типы вручную или назначить автоматическую очистку с настраиваемыми интервалами. Конфигурация позволяет не превращать процедуру в удаление всего подряд.

На активном сервере команда очистки быстро убирает накопившиеся объекты, а предупреждения перед плановым запуском дают игрокам время подобрать ценный дроп. При этом автор проекта отмечает: ClearLagg не исправляет любую причину просадок. Если задержки вызваны генерацией чанков, тяжелым сторонним плагином или оборудованием, удаление сущностей проблему не объяснит.

Инструменты профилактики

  • Ограничитель сущностей помогает не допустить неконтролируемого скопления объектов.
  • Настройки спавнеров и обработки ИИ мобов точечно снижают нагрузку от живых существ.
  • Остановка цепной реакции TNT защищает от сценариев, способных резко перегрузить тик сервера.
  • Поиск переполненных чанков указывает участки с чрезмерным количеством объектов.

Дополняют набор просмотр TPS, выгрузка ненужных чанков, локальная очистка в заданном радиусе и временная остановка процессов вроде появления мобов. Модули включаются выборочно и переключаются во время работы сервера. Поддержка разрешений отделяет повседневные команды персонала от рискованных действий, а консольный доступ удобен для автоматизации.

Чем отличается от профилировщика

spark исследует производительность иначе: собирает данные о процессоре, памяти и состоянии сервера, чтобы найти источник задержек. ClearLagg применяет конкретные меры к сущностям и связанным механизмам. Эти проекты не являются прямыми заменами. Профилировщик нужен для диагностики, а ClearLagg - для продуманной политики очистки и ограничений, когда влияние объектов мира уже подтверждено.

Что учесть администратору

Перед запуском стоит настроить списки удаляемых сущностей и проверить правила на тестовом мире. Слишком широкая очистка может затронуть нужные предметы или транспорт, а частый интервал будет раздражать игроков и маскировать настоящую причину нагрузки. ClearLagg лучше использовать как точный инструмент: наблюдать за TPS и количеством объектов, включать нужные модули и оценивать результат каждого изменения.

Поделиться

VK Telegram

Давайте общаться

Помогите нам сделать сайт лучше

Мы очень стараемся сделать сайт удобнее и полезнее, поэтому нам важно ваше мнение. Поделитесь впечатлениями, идеей или советом – каждый комментарий помогает нам стать лучше.

Добавить комментарий

Ваше мнение

Оставить комментарий

Комментарий появится после проверки модератором.

Обсуждение

Комментарии 0

Пока нет опубликованных комментариев. Начните обсуждение.