Меню

EventSounds

Плагины Файлы (5 шт.) Комментарии: 0 шт.
EventSounds: звуковые волны сопровождают события игроков в серверном хабе

Кратко о проекте

EventSounds привязывает стандартные или собственные звуки к входу, выходу, чату, смерти и возрождению игроков.

Файлы (5 шт.)

Сбросить
Тип Название Загружен Размер Версия игры Загрузчик Скачивания
R
04 апр 2018
0.0 Мб
1.10 +6 Ещё: 1.111.121.81.8.11.8.31.9
21.5 млн раз
R
03 апр 2018
0.0 Мб
1.10 +5 Ещё: 1.111.121.81.8.11.9
156.9 тыс. раз
R
24 дек 2016
0.0 Мб
1.10 +10 Ещё: 1.111.5.21.6.11.6.21.7.21.7.41.81.8.11.8.31.9
23.7 млн раз
R
15 сен 2015
0.0 Мб
1.8 +1 Ещё: 1.8.1
2.3 тыс. раз
R
15 июл 2015
0.0 Мб
1.8.1 +1 Ещё: 1.8.3
1.2 тыс. раз

Звуковой отклик на события

EventSounds позволяет оформить повседневные действия на Bukkit-сервере отдельными аудиосигналами. Звук может запускаться, когда игрок входит или покидает сервер, пишет сообщение, погибает либо возрождается. К одному событию разрешается привязать несколько эффектов, поэтому короткий сигнал можно дополнить тематической последовательностью.

Плагин работает со стандартными звуками Minecraft и пользовательскими ресурсами. Собственный звук не обязан заменять существующий: он добавляется через ресурс-пак под отдельным идентификатором. Все слушатели должны получить совместимый пакет, иначе сервер отправит событие, но клиенту будет нечего воспроизводить.

Меню и конфигурация

Команды /eventsounds и /es открывают меню добавления и удаления звуков. Доступ к нему регулирует право eventsounds.menu. Администратор может подготовить значения по умолчанию для новых игроков, изменив соответствующий файл Default_Join и другие файлы событий.

Описание каждого звука хранится в отдельном текстовом файле каталога plugins/EventSounds/Sounds. Имя чувствительно к регистру. На серверах 1.10 и новее идентификатор должен быть в нижнем регистре, а точки заменяются символами подчёркивания. Ошибка в имени обычно приводит к тишине, поэтому сначала полезно проверить один короткий эффект.

Практика использования

Слишком громкие или длинные сигналы быстро утомляют, особенно при активном чате. Для входа и выхода лучше использовать различимые, но ненавязчивые звуки, а смерть не сопровождать эффектом, который перекрывает игровое окружение. Пользовательская регулировка помогает игрокам сохранить комфорт.

Сам плагин не требует других Bukkit-дополнений. Ресурс-пак можно распространять выбранным серверным способом; после замены аудиофайлов важно обновить пакет и его контрольную сумму. Перед обновлением JAR следует сохранить каталог EventSounds вместе с файлами привязок.

Сравнение с музыкальной системой

Music помогает распространять ресурс-паки для пользовательского аудио, тогда как EventSounds определяет момент запуска звука по игровому событию. Эти функции дополняют друг друга: один компонент доставляет ресурсы, другой связывает их с действиями игроков.

Последний релиз EventSounds относится к 2018 году и ориентирован на старые поколения Bukkit, включая Minecraft до 1.12. Заявление о широкой совместимости следует проверять на конкретном ядре и Java в тестовой среде. На современной версии изменения реестра звуков или API могут потребовать актуальную альтернативу.

Поделиться

VK Telegram

Давайте общаться

Помогите нам сделать сайт лучше

Мы очень стараемся сделать сайт удобнее и полезнее, поэтому нам важно ваше мнение. Поделитесь впечатлениями, идеей или советом – каждый комментарий помогает нам стать лучше.

Добавить комментарий

Ваше мнение

Оставить комментарий

Комментарий появится после проверки модератором.

Обсуждение

Комментарии 0

Пока нет опубликованных комментариев. Начните обсуждение.