Игровые отношения на сервере
MarriagePlus превращает брак между игроками в отдельную социальную механику. Один участник отправляет предложение, второй принимает его, после чего плагин сохраняет статус пары. При необходимости отношения можно завершить командой развода, в том числе когда второй игрок не находится в сети.
Команда /marry выводит доступные подкоманды и помогает пройти основной сценарий. /kiss используется для взаимодействия с текущим супругом. Эти действия рассчитаны прежде всего на ролевые и дружеские серверы: они не заменяют защиту территории, экономику или систему групп.
Права и правила
Разрешение Marry.canMarry отвечает за доступ к браку. Дополнительные узлы позволяют увеличить допустимое число супругов до двух, пяти или снять ограничение. Администратору стоит назначать их через основной менеджер прав и заранее описать правила сообщества, чтобы возможности плагина не конфликтовали с форматом сервера.
В проекте предусмотрены настраиваемые задержки между действиями; специальное значение может отключить cooldown. Сообщения и цветовые коды менялись в ходе обновлений, поэтому после редактирования конфигурации нужно проверить вывод на тестовом аккаунте с обычными правами.
Установка и совместимость
Внешних зависимостей нет. JAR помещается в папку plugins, затем сервер полностью перезапускается. После загрузки следует проверить журнал, регистрацию команд и созданные файлы конфигурации. Перед заменой версии полезно сохранить каталог плагина, поскольку в нём находятся данные отношений.
Последний релиз относится к 2018 году, а заявленная поддержка охватывает старые поколения Bukkit и Minecraft до 1.12. Работа на современном Paper или новой Java не гарантируется. Проверять совместимость нужно на копии сервера, не перенося экспериментальный файл сразу в рабочий каталог.
Место среди социальных плагинов
SimpleClans объединяет игроков в управляемые группы с общими целями, тогда как MarriagePlus хранит отношения между конкретными персонажами и добавляет лёгкие ролевые действия. Эти механики могут сосуществовать, но решают разные задачи.
Плагин особенно уместен там, где игроки сами создают историю мира и хотят закрепить отношения командой. Для крупного проекта необходимо отдельно проверить хранение данных, резервное копирование и обработку смены имени. Если нужна интеграция с экономикой, телепортацией или современным API, возможности этого исторического релиза следует оценить до запуска сезона.
Давайте общаться
Помогите нам сделать сайт лучше
Мы очень стараемся сделать сайт удобнее и полезнее, поэтому нам важно ваше мнение. Поделитесь впечатлениями, идеей или советом – каждый комментарий помогает нам стать лучше.