Свет для мира с модами
Legendary Atmosphere стоит рассматривать как отдельную художественную настройку знакомой шейдерной основы. Исходный BSL Shaders известен яркой картинкой, динамическими тенями, объёмным светом и настраиваемой водой. Здесь акцент смещён на собственную цветокоррекцию и работу с модифицированным окружением. Поэтому при выборе между ними важнее желаемая палитра и состав сборки, чем поиск совершенно другого принципа освещения.
Зачем нужна поддержка растений
В списке совместимости есть Biomes O' Plenty, который расширяет набор биомов, деревьев и другой растительности. Для подобных дополнений предусмотрена поддержка SSS, то есть подповерхностного рассеивания света. Это важно для передачи освещения растительных материалов, особенно когда свет приходит с обратной стороны. Такая совместимость относится к визуальной обработке: новые биомы и растения добавляет сам мод.
Пещеры и настройки
Отдельная правка касается тумана, связанного с дальностью прорисовки в пещерах. Это не новая подземная генерация, а исправление отображения уже существующей сцены. Деталь полезно учитывать тем, кто проводит много времени под землёй и выбирает шейдер не только ради пейзажей на поверхности.
Предусмотрены настройки для разных конфигураций компьютеров, включая небольшие ноутбуки. Это даёт возможность подбирать визуальный режим, но не означает одинаковую частоту кадров на любом устройстве. Оценивать результат разумно в обычной игровой обстановке: возле базы, среди густой растительности и в пещере, а не только на открытом поле.
Давайте общаться
Помогите нам сделать сайт лучше
Мы очень стараемся сделать сайт удобнее и полезнее, поэтому нам важно ваше мнение. Поделитесь впечатлениями, идеей или советом – каждый комментарий помогает нам стать лучше.