Меню

Ender IO

Тематическая иллюстрация для Ender IO

Кратко о проекте

Ender IO развивает техническую сторону Minecraft: компактные сети, обработка ресурсов, хранение энергии и автоматизация базы собираются в единую систему.

Файлы

Сбросить
Тип Название Загружен Размер Версия игры Загрузчик Скачивания
B
Ender IO - v8.2.11-beta +2 Доп. файлов: 2 шт.
NeoForge
03 июн 2026
6.3 Мб
1.21.1
370.8 тыс. раз
B
Ender IO - v8.2.10-beta +2 Доп. файлов: 2 шт.
NeoForge
17 май 2026
6.3 Мб
1.21.1
263.6 тыс. раз
B
Ender IO - v8.2.9-beta +2 Доп. файлов: 2 шт.
NeoForge
09 май 2026
6.3 Мб
1.21.1
676.2 тыс. раз
B
Ender IO - v8.2.8-beta +2 Доп. файлов: 2 шт.
NeoForge
07 май 2026
6.3 Мб
1.21.1
908 раз
B
Ender IO - v8.2.7-beta +2 Доп. файлов: 2 шт.
NeoForge
28 апр 2026
6.0 Мб
1.21.1
71.9 тыс. раз
B
Ender IO - v8.2.6-beta +2 Доп. файлов: 2 шт.
NeoForge
15 апр 2026
5.5 Мб
1.21.1
38.6 тыс. раз
B
Ender IO - v8.2.5-beta +2 Доп. файлов: 2 шт.
NeoForge
30 мар 2026
5.5 Мб
1.21.1
497.5 тыс. раз
B
Ender IO - v8.2.4-beta +2 Доп. файлов: 2 шт.
NeoForge
29 мар 2026
5.4 Мб
1.21.1
2.9 тыс. раз
B
Ender IO - v8.2.3-beta +2 Доп. файлов: 2 шт.
NeoForge
22 мар 2026
5.4 Мб
1.21.1
293 тыс. раз
B
Forge
08 мар 2026
7.7 Мб
1.20.1
3.9 тыс. раз
B
Ender IO - v8.1.3-beta +2 Доп. файлов: 2 шт.
NeoForge
06 мар 2026
5.3 Мб
1.21.1
4 тыс. раз
B
Ender IO - v8.1.2-beta +2 Доп. файлов: 2 шт.
NeoForge
01 мар 2026
5.3 Мб
1.21.1
9.6 тыс. раз
B
Client +2 Ещё: NeoForgeServer
29 янв 2026
5.3 Мб
1.21.1
1.2 млн раз
B
Client +2 Ещё: NeoForgeServer
25 янв 2026
5.3 Мб
1.21.1
25.6 тыс. раз
B
Forge
11 янв 2026
7.7 Мб
1.20.1
174.1 тыс. раз
B
Forge
03 ноя 2025
7.7 Мб
1.20.1
14.8 тыс. раз
B
Forge
16 сен 2025
7.7 Мб
1.20.1
10.5 тыс. раз
B
Forge
28 авг 2025
7.7 Мб
1.20.1
58.5 тыс. раз
B
Forge
21 авг 2025
7.7 Мб
1.20.1
37.7 тыс. раз
B
Forge
12 июл 2025
7.7 Мб
1.20.1
214.8 тыс. раз

Технологии без кабельного хаоса

Главная инженерная идея Ender IO раскрывается в проводниках. Несколько типов линий можно размещать в одном блоковом пространстве, объединяя передачу энергии, предметов, жидкостей и сигналов управления. Для тесной базы это не косметическая мелочь, а способ сократить громоздкие коридоры коммуникаций и сохранить доступ к оборудованию.

Соединения настраиваются по сторонам: игрок определяет ввод и вывод, задаёт фильтрацию и выстраивает приоритеты маршрутов. В результате одна аккуратная магистраль способна обслуживать целый производственный этаж. Однако компактность не отменяет планирования. Запутанная сеть без понятной логики быстро превращается в технические спагетти, просто спрятанные внутри одного блока.

Машины и развитие базы

Производственная часть строится вокруг переработки сырья, выплавки сплавов и создания компонентов для более сложных устройств. Среди узнаваемых машин выделяются SAG Mill и Alloy Smelter. Первая отвечает за дробление материалов, а вторая работает с плавкой и сплавами. Эффективность части оборудования можно улучшать конденсаторами, поэтому прогресс ощущается не только как открытие нового блока, но и как модернизация уже собранной линии.

  • Энергетика: генерация, накопление и распределение энергии между потребителями.
  • Логистика: компактная транспортировка ресурсов с фильтрами и направлением потоков.
  • Снаряжение: экипировка из тёмной стали с системой улучшений.
  • Перемещение: технологические средства для быстрого сообщения между участками развитой базы.

Полезный принцип для сборки завода: сначала отделить основную транспортную шину от локальных контуров, а уже затем подключать машины. Так проще искать узкое место, менять фильтры и расширять производство, не разбирая половину стены.

Сравнение с другими техномодами

По духу Ender IO близок к Thermal Expansion, но сильнее акцентирует внимание на многоканальных коммуникациях и плотной компоновке. Mekanism предлагает более масштабные цепочки переработки и собственную развитую промышленную экосистему, тогда как Ender IO особенно хорош как связующий слой между разными машинами.

В отличие от Applied Energistics 2, здесь логистика не вращается вокруг цифрового хранения и терминалов: ресурсы физически проходят по настроенным линиям. На фоне Immersive Engineering проект выглядит менее индустриально-декоративным и более утилитарным. А Industrial Foregoing заметнее сосредоточен на автоматизации типовых хозяйственных процессов, пока Ender IO охватывает энергетику, производство, транспорт и экипировку как взаимосвязанный набор.

Кому подойдёт

Мод оценят игроки, которым нравится собирать компактные фабрики, оптимизировать маршруты и постепенно улучшать оборудование. Он особенно уместен в крупных технических сборках, где требуется подружить устройства из разных проектов. Новичку придётся разобраться в режимах сторон и фильтрах, зато наградой станет база, в которой кабели не занимают больше места, чем сами машины.