Меню

Actually Additions

Тематическая иллюстрация для Actually Additions

Кратко о проекте

Actually Additions расширяет техническое развитие в Minecraft: производство энергии, переработка ресурсов, автоматизация хозяйства и необычные машины складываются в единую цепочку прогресса.

Файлы

Сбросить
Тип Название Загружен Размер Версия игры Загрузчик Скачивания
R
12 ноя 2015
1.3 Мб
1.7.10
607 раз
R
11 ноя 2015
1.3 Мб
1.7.10
528 раз
R
05 ноя 2015
1.3 Мб
1.7.10
1.2 тыс. раз
R
31 окт 2015
1.3 Мб
1.7.10
822 раз
R
29 окт 2015
1.2 Мб
1.7.10
729 раз
R
18 окт 2015
1.2 Мб
1.7.10
915 раз
R
10 окт 2015
3.0 Мб
1.7.10
658 раз
R
27 сен 2015
3.0 Мб
1.7.10
699 раз
R
20 сен 2015
3.0 Мб
1.7.10
705 раз
R
19 сен 2015
1.2 Мб
1.7.10
601 раз
R
26 авг 2015
1.1 Мб
1.7.10
722 раз
R
02 авг 2015
1.1 Мб
1.7.10
810 раз
R
21 июл 2015
1.1 Мб
1.7.10
503 раз
R
17 июл 2015
1.1 Мб
1.7.10
457 раз
R
14 июл 2015
1.0 Мб
1.7.10
460 раз
R
12 июл 2015
1.0 Мб
1.7.10
494 раз
R
09 июл 2015
1.0 Мб
1.7.10
485 раз
R
08 июл 2015
1.0 Мб
1.7.10
395 раз
R
07 июл 2015
1.0 Мб
1.7.10
568 раз
R
07 июл 2015
1.0 Мб
1.7.10
408 раз

Технологии с собственным характером

Центральная механика Actually Additions связана с Crystal Flux, внутренней энергетической системой, питающей устройства и инфраструктуру. Игрок постепенно переходит от простых источников энергии к автоматизированной базе, где ресурсы обрабатываются, предметы сортируются, а рутинные операции выполняются без постоянного контроля.

Главная звезда мода - Atomic Reconstructor. Устройство направляет энергетический луч и преобразует попавшие под него предметы или блоки. Это не просто очередная печь с другим интерфейсом: машину нужно правильно расположить, обеспечить энергией и встроить в производственную линию. На раннем этапе луч можно использовать вручную, а позднее подачу ресурсов удобнее автоматизировать.

Машины и развитие базы

  • Генерация энергии. Несколько типов генераторов позволяют подобрать топливо под доступные ресурсы и масштаб хозяйства.
  • Переработка. Дробление и последующая обработка руды повышают отдачу от добычи и делают шахтёрские вылазки выгоднее.
  • Автоматизация. Устройства для размещения и разрушения блоков, сбора предметов и работы с растениями помогают собирать компактные производственные узлы.
  • Логистика. Хранилища и лазерные реле упрощают передачу энергии и предметов между участками базы без клубка труб.

Отдельного внимания заслуживает Empowerer. Он усиливает кристаллы с помощью энергии и компонентов, размещённых вокруг центрального устройства на специальных стойках. Такая схема требует аккуратной компоновки пространства, зато превращает крафт в наглядный технологический процесс. Практичный совет: заранее оставить вокруг машины свободную площадку, иначе расширение цеха быстро упрётся в стены.

Сравнение с другими техномодами

По духу Actually Additions находится между крупной промышленностью и компактной автоматизацией. В сравнении с IndustrialCraft 2 здесь меньше акцента на сложной электрической иерархии. Thermal Expansion предлагает более строгую линейку универсальных машин, тогда как Actually Additions чаще удивляет отдельными устройствами и нестандартными рецептами.

Лазерная логистика напоминает удобство сетей из Ender IO, но визуально лучше показывает направление передачи ресурсов. От Create мод отличается отсутствием упора на вращение и механические конструкции: его системы компактнее и ближе к классическому техноблоку. А по отношению к Botania он заметно прямолинейнее, хотя тоже любит необычную подачу ресурсов и сборку многоблочных рабочих зон.

Кому подойдёт

Мод особенно хорош для игроков, которым нравится строить полезные цеха, но не хочется превращать мир в бесконечную фабрику. Он поощряет продуманную планировку, даёт заметные улучшения для шахты, фермы и склада и оставляет место для собственных инженерных решений.