Меню

Actually Additions

Тематическая иллюстрация для Actually Additions

Кратко о проекте

Actually Additions расширяет техническое развитие в Minecraft: производство энергии, переработка ресурсов, автоматизация хозяйства и необычные машины складываются в единую цепочку прогресса.

Файлы

Сбросить
Тип Название Загружен Размер Версия игры Загрузчик Скачивания
R
02 июл 2015
0.9 Мб
1.7.10
551 раз
B
02 июл 2015
0.9 Мб
1.7.10
987 раз
R
28 июн 2015
0.9 Мб
1.7.10
455 раз
R
27 июн 2015
0.9 Мб
1.7.10
390 раз
R
21 июн 2015
0.9 Мб
1.7.10
485 раз
R
18 июн 2015
0.9 Мб
1.7.10
438 раз
R
17 июн 2015
0.9 Мб
1.7.10
363 раз
R
13 июн 2015
0.9 Мб
1.7.10
1.6 тыс. раз
R
13 июн 2015
0.9 Мб
1.7.10
420 раз
R
30 май 2015
0.8 Мб
1.7.10
537 раз
R
25 май 2015
0.8 Мб
1.7.10
573 раз
R
24 май 2015
0.7 Мб
1.7.10
469 раз
R
22 май 2015
0.7 Мб
1.7.10
769 раз
R
07 май 2015
0.6 Мб
1.7.10
561 раз
R
04 май 2015
0.6 Мб
1.7.10
491 раз
R
28 апр 2015
0.5 Мб
1.7.10
552 раз
R
27 апр 2015
0.5 Мб
1.7.10
381 раз
R
24 апр 2015
0.5 Мб
1.7.10
400 раз
R
05 апр 2015
0.5 Мб
1.7.10
476 раз
R
04 апр 2015
0.5 Мб
1.7.10
360 раз

Технологии с собственным характером

Центральная механика Actually Additions связана с Crystal Flux, внутренней энергетической системой, питающей устройства и инфраструктуру. Игрок постепенно переходит от простых источников энергии к автоматизированной базе, где ресурсы обрабатываются, предметы сортируются, а рутинные операции выполняются без постоянного контроля.

Главная звезда мода - Atomic Reconstructor. Устройство направляет энергетический луч и преобразует попавшие под него предметы или блоки. Это не просто очередная печь с другим интерфейсом: машину нужно правильно расположить, обеспечить энергией и встроить в производственную линию. На раннем этапе луч можно использовать вручную, а позднее подачу ресурсов удобнее автоматизировать.

Машины и развитие базы

  • Генерация энергии. Несколько типов генераторов позволяют подобрать топливо под доступные ресурсы и масштаб хозяйства.
  • Переработка. Дробление и последующая обработка руды повышают отдачу от добычи и делают шахтёрские вылазки выгоднее.
  • Автоматизация. Устройства для размещения и разрушения блоков, сбора предметов и работы с растениями помогают собирать компактные производственные узлы.
  • Логистика. Хранилища и лазерные реле упрощают передачу энергии и предметов между участками базы без клубка труб.

Отдельного внимания заслуживает Empowerer. Он усиливает кристаллы с помощью энергии и компонентов, размещённых вокруг центрального устройства на специальных стойках. Такая схема требует аккуратной компоновки пространства, зато превращает крафт в наглядный технологический процесс. Практичный совет: заранее оставить вокруг машины свободную площадку, иначе расширение цеха быстро упрётся в стены.

Сравнение с другими техномодами

По духу Actually Additions находится между крупной промышленностью и компактной автоматизацией. В сравнении с IndustrialCraft 2 здесь меньше акцента на сложной электрической иерархии. Thermal Expansion предлагает более строгую линейку универсальных машин, тогда как Actually Additions чаще удивляет отдельными устройствами и нестандартными рецептами.

Лазерная логистика напоминает удобство сетей из Ender IO, но визуально лучше показывает направление передачи ресурсов. От Create мод отличается отсутствием упора на вращение и механические конструкции: его системы компактнее и ближе к классическому техноблоку. А по отношению к Botania он заметно прямолинейнее, хотя тоже любит необычную подачу ресурсов и сборку многоблочных рабочих зон.

Кому подойдёт

Мод особенно хорош для игроков, которым нравится строить полезные цеха, но не хочется превращать мир в бесконечную фабрику. Он поощряет продуманную планировку, даёт заметные улучшения для шахты, фермы и склада и оставляет место для собственных инженерных решений.