Меню

Actually Additions

Тематическая иллюстрация для Actually Additions

Кратко о проекте

Actually Additions расширяет техническое развитие в Minecraft: производство энергии, переработка ресурсов, автоматизация хозяйства и необычные машины складываются в единую цепочку прогресса.

Файлы

Сбросить
Тип Название Загружен Размер Версия игры Загрузчик Скачивания
R
28 май 2017
2.6 Мб
1.11.2
45.5 тыс. раз
R
20 май 2017
2.6 Мб
1.11.2
20 тыс. раз
R
03 май 2017
2.6 Мб
1.11.2
31.2 тыс. раз
R
16 мар 2017
2.6 Мб
1.11.2
138.2 тыс. раз
R
12 мар 2017
2.4 Мб
1.10.2
11.8 млн раз
R
10 мар 2017
2.4 Мб
1.10.2
9 тыс. раз
R
03 мар 2017
2.6 Мб
1.11.2
13.3 тыс. раз
R
15 фев 2017
2.6 Мб
1.11.2
21.4 тыс. раз
R
14 фев 2017
2.6 Мб
1.11.2
646 раз
R
06 фев 2017
2.5 Мб
1.11.2
14.4 тыс. раз
R
22 янв 2017
2.4 Мб
1.11.2
16.3 тыс. раз
R
18 янв 2017
2.4 Мб
1.10.2
1.1 млн раз
R
30 дек 2016
2.4 Мб
1.10.2
354.6 тыс. раз
B
29 дек 2016
2.4 Мб
1.11.2
20.1 тыс. раз
B
27 дек 2016
2.4 Мб
1.11.2
1.6 тыс. раз
R
27 дек 2016
2.4 Мб
1.10.2
147.2 тыс. раз
R
22 дек 2016
2.4 Мб
1.10.2
12.5 тыс. раз
B
18 дек 2016
2.4 Мб
1.11
19.7 тыс. раз
B
08 дек 2016
2.5 Мб
1.11
8.6 тыс. раз
R
08 дек 2016
2.4 Мб
1.10.2
140.1 тыс. раз

Технологии с собственным характером

Центральная механика Actually Additions связана с Crystal Flux, внутренней энергетической системой, питающей устройства и инфраструктуру. Игрок постепенно переходит от простых источников энергии к автоматизированной базе, где ресурсы обрабатываются, предметы сортируются, а рутинные операции выполняются без постоянного контроля.

Главная звезда мода - Atomic Reconstructor. Устройство направляет энергетический луч и преобразует попавшие под него предметы или блоки. Это не просто очередная печь с другим интерфейсом: машину нужно правильно расположить, обеспечить энергией и встроить в производственную линию. На раннем этапе луч можно использовать вручную, а позднее подачу ресурсов удобнее автоматизировать.

Машины и развитие базы

  • Генерация энергии. Несколько типов генераторов позволяют подобрать топливо под доступные ресурсы и масштаб хозяйства.
  • Переработка. Дробление и последующая обработка руды повышают отдачу от добычи и делают шахтёрские вылазки выгоднее.
  • Автоматизация. Устройства для размещения и разрушения блоков, сбора предметов и работы с растениями помогают собирать компактные производственные узлы.
  • Логистика. Хранилища и лазерные реле упрощают передачу энергии и предметов между участками базы без клубка труб.

Отдельного внимания заслуживает Empowerer. Он усиливает кристаллы с помощью энергии и компонентов, размещённых вокруг центрального устройства на специальных стойках. Такая схема требует аккуратной компоновки пространства, зато превращает крафт в наглядный технологический процесс. Практичный совет: заранее оставить вокруг машины свободную площадку, иначе расширение цеха быстро упрётся в стены.

Сравнение с другими техномодами

По духу Actually Additions находится между крупной промышленностью и компактной автоматизацией. В сравнении с IndustrialCraft 2 здесь меньше акцента на сложной электрической иерархии. Thermal Expansion предлагает более строгую линейку универсальных машин, тогда как Actually Additions чаще удивляет отдельными устройствами и нестандартными рецептами.

Лазерная логистика напоминает удобство сетей из Ender IO, но визуально лучше показывает направление передачи ресурсов. От Create мод отличается отсутствием упора на вращение и механические конструкции: его системы компактнее и ближе к классическому техноблоку. А по отношению к Botania он заметно прямолинейнее, хотя тоже любит необычную подачу ресурсов и сборку многоблочных рабочих зон.

Кому подойдёт

Мод особенно хорош для игроков, которым нравится строить полезные цеха, но не хочется превращать мир в бесконечную фабрику. Он поощряет продуманную планировку, даёт заметные улучшения для шахты, фермы и склада и оставляет место для собственных инженерных решений.