Технологии с собственным характером
Центральная механика Actually Additions связана с Crystal Flux, внутренней энергетической системой, питающей устройства и инфраструктуру. Игрок постепенно переходит от простых источников энергии к автоматизированной базе, где ресурсы обрабатываются, предметы сортируются, а рутинные операции выполняются без постоянного контроля.
Главная звезда мода - Atomic Reconstructor. Устройство направляет энергетический луч и преобразует попавшие под него предметы или блоки. Это не просто очередная печь с другим интерфейсом: машину нужно правильно расположить, обеспечить энергией и встроить в производственную линию. На раннем этапе луч можно использовать вручную, а позднее подачу ресурсов удобнее автоматизировать.
Машины и развитие базы
- Генерация энергии. Несколько типов генераторов позволяют подобрать топливо под доступные ресурсы и масштаб хозяйства.
- Переработка. Дробление и последующая обработка руды повышают отдачу от добычи и делают шахтёрские вылазки выгоднее.
- Автоматизация. Устройства для размещения и разрушения блоков, сбора предметов и работы с растениями помогают собирать компактные производственные узлы.
- Логистика. Хранилища и лазерные реле упрощают передачу энергии и предметов между участками базы без клубка труб.
Отдельного внимания заслуживает Empowerer. Он усиливает кристаллы с помощью энергии и компонентов, размещённых вокруг центрального устройства на специальных стойках. Такая схема требует аккуратной компоновки пространства, зато превращает крафт в наглядный технологический процесс. Практичный совет: заранее оставить вокруг машины свободную площадку, иначе расширение цеха быстро упрётся в стены.
Сравнение с другими техномодами
По духу Actually Additions находится между крупной промышленностью и компактной автоматизацией. В сравнении с IndustrialCraft 2 здесь меньше акцента на сложной электрической иерархии. Thermal Expansion предлагает более строгую линейку универсальных машин, тогда как Actually Additions чаще удивляет отдельными устройствами и нестандартными рецептами.
Лазерная логистика напоминает удобство сетей из Ender IO, но визуально лучше показывает направление передачи ресурсов. От Create мод отличается отсутствием упора на вращение и механические конструкции: его системы компактнее и ближе к классическому техноблоку. А по отношению к Botania он заметно прямолинейнее, хотя тоже любит необычную подачу ресурсов и сборку многоблочных рабочих зон.
Кому подойдёт
Мод особенно хорош для игроков, которым нравится строить полезные цеха, но не хочется превращать мир в бесконечную фабрику. Он поощряет продуманную планировку, даёт заметные улучшения для шахты, фермы и склада и оставляет место для собственных инженерных решений.